Показать меню
Регистрация Обратная связь

Обновление PUBG для PC 1.0 # 6

20.02.2018
Обновление PUBG для PC 1.0 # 6Обновление 21-го февраля - Добавлены новые ящики
 

В декабре 2017 года мы объявили о том, что мы рассматриваем возможность введения максимального лимита для улучшения игровой среды для наших игроков. Это обновление было отложено, поскольку ресурсы команды были сосредоточены на блокировании и предотвращении читов. PUBG сейчас представляет экспериментальный метод, который, как мы надеемся, принесет еще лучшие результаты, чем тот, который мы рассматривали ранее. 
 
В отличие от метода, рассмотренного ранее, мы собираемся разделить соответствующий пул в зависимости от ping. Это означает, что пользователи с более низким пингом будут приоритетными во время сватовства. Команда ожидает улучшить общий игровой опыт, разделив соответствующий пул, а не ограничивая соединение в зависимости от ping. В настоящее время ведется подготовка к тестированию этого метода в некоторых регионах, и первые испытания планируется начать на этой неделе. Конкретные даты будут разделены, когда они будут готовы.
 
В начале этого года развитие некоторых основных функций и систем было отложено, поскольку наш акцент сместился в сторону ужесточения наших усилий по борьбе с читами. Кроме того, по другим причинам мы не смогли показать вам план развития команды на 2018 год. Мы хотели бы попросить щедрое понимание наших игроков, что, несмотря на стремление команды поделиться тем, что мы планировали и работаем, время было изменено. У нас есть много интересных вещей, которые мы хотим поделиться с вами, в том числе новый контент, чтобы обеспечить более обширный боевой опыт игры в рояле, а также улучшения и модификации для создания более глубокого и реалистичного игрового процесса. В марте команда покажет, что вы можете ожидать от нас в первой половине 2018 года с точки зрения нашего развития и новых планов содержания, которые, кстати, включают новую карту.  
 
Текущий патч тестового сервера в основном направлен на дальнейшую оптимизацию игрового процесса и исправление нескольких значительных ошибок. Больше оптимизаций и исправлений обрабатываются и будут доступны вам, когда они будут готовы. Подробнее см. В примечаниях к патчу ниже и оставьте любую обратную связь, которую вы можете иметь на нашем форумеforums.playbattlegrounds.com]
 
После того, как обновления, сделанные в тестовой сборке, оказались стабильными, они также будут применяться к живым серверам. В скором времени мы объявим о сроках обновления сервера.
 
Ваше удовольствие от PUBG остается нашим приоритетом номер один. Мы продолжим прилагать все усилия, чтобы улучшить и поддерживать среду честной игры, оптимизировать игру и предоставить вам новый контент.  
 
 
Обновленные исправления:
 
 
  • Новые ящики
    • Добавлено два новых ящика (бесплатный / платный)
    • Изменена система ящиков
    • Новый платный ящик (FEVER) можно получить отдельно от экрана «еженедельные ящики»
    • Вы можете открыть ящик с ящиком с ранней птицей, который можно приобрести на рынке Steam
    • Новый свободный ящик (MILITIA) имеет скорость снижения на 40%. Показатели выпадения для предыдущих ящиков показаны ниже
    • ВЫЖИВАНИЕ: 10%
    • БРОНИРОВАНИЕ: 10%
    • BIKER: 20%
    • DESPERADO: 20%
    • MILITIA (новый): 40%
  • На приведенной ниже диаграмме показана индивидуальная ставка падения за элемент, который можно получить за счет новых ящиков с бесплатными / оплаченными ящиками

  • Предметы FEVER
    • Zest Водолазка (белый): 15%
    • Школьная обувь (бежевый): 15%
    • Mesh Polo Shirt: 10%
    • Боевые перчатки (хаки): 10%
    • Клетчатая рубашка (коралл): 10%
    • Hi-top Canvas Sneakers (розовый): 10%
    • Ретро рубашка поло: 5%
    • Боевые брюки (кораллы): 5%
    • Солнцезащитные очки Zest: 4,5%
    • Zest Loafers с носками: 4,5%
    • Брюки для брюк из джинсовой ткани: 4,5%
    • Zest Bootcut Pants: 2,5%
    • Zest Silk Scarf: 1,3%
    • Цветочная ретро-куртка: 1,3%
    • Zest Retro Jacket: 0,6%
    • Zest Denim Jacket: 0,32%
    • Обрезанный корсет: 0,32%
    • Zest клетчатая юбка: 0,16%
 
 

  • Изделия MILITIA
    • Верх крышки (серый): 20%
    • Футболка Раглан (красный / белый): 20%
    • Рубашка поло (розовый): 20%
    • Vintage Поло рубашка: 20%
    • Военная рубашка (серый): 6,5%
    • Военные брюки (черный): 6,5%
    • Длинные рукава водолазка (черный): 3%
    • Утилитный пояс (коричневый): 1,4%
    • Camo Tank Top (красный): 1,4%
    • Военные сапоги (черный): 0,4%
    • Боевой пояс: 0,28%
    • Винтажная газовая маска: 0,28%
    • Кожаные нагрудные штаны: 0,08%
    • Военная куртка (черный): 0,05%
    • Военная крышка (черный): 0,05%
    • Ковбойская шляпа (коричневый): 0,028%
    • Искусственная кожаная куртка: 0,0128%
    • Ковбойская шляпа (белый): 0,0128%
    • Военная юбка (черный): 0,0064%
 
 
Мир
 
  • Заменили некоторые ограждения в Мирамаре на нерушимые ограждения или стены, чтобы оптимизировать клиента.
 
 
Игровой процесс
 
  • Когда игрок едет в самолете, они больше не смогут видеть внутреннюю часть самолета. Это улучшает производительность ранних игр и серверов
  • Другие игроки будут видны, как только онивыйдут из самолета 
  • Когда вы едете на самолете, вы можете проверитьколичество оставшихся пассажиров через новый элемент пользовательского интерфейса в левом нижнем углу экрана 
 
 
Повторы
 
  • Когда вы сообщаете кому-то через систему воспроизведения, теперь мы получаем 1-минутный файл повтора, ориентированный на точку вашего отчета
  • Невозможно сообщить через файл повтора,который был создан дольше, чем неделю назад 
  • Невозможно сообщить одному игроку несколькораз в одном файле повтора 
 
 
Исправление ошибок
 
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок умирал бы от падения, когда прыжки и восхождение
  • Исправлена проблема, когда после повторного подключения к игре игрок получал сбитый взгляд при использовании ADS на своем оружии
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал никакого урона после входа в транспортное средство из положения лежа, а затем выходил во время движения транспортного средства
  • Исправлена проблема, когда после входа в автомобиль (пассажирское сиденье) из положения лежа и с использованием предметов исцеления / повышения, игрок показывался с использованием предметов в положении лежа вместо того, чтобы садиться
 
 
Разный
 
  • Сделаны изменения, чтобы предотвратить сокращение времени исцеления / увеличения времени
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *