Показать меню
Регистрация Обратная связь

Xbox Test Server - Список изменений и исправлений 5/18/2018

21.05.2018
Xbox Test Server - Список изменений и исправлений 5/18/2018
Привет всем,
 
Мы вернулись с финальным тестом карты Мирамар перед тем как она появится на основных серверах 24 Мая!
 
Спасибо вам огромное за все отправленные отзывы и баги. Как вы можете видеть из списка внизу, мы внесли изменения основываясь на полученных отзывах, а также исправили баги, отправленные вами с предыдущего теста.
 
Расписание тестирования:
 
Открытие серверов:
18 Мая в 18:00 по московскому времени
 
Закрытие серверов:
Сервера останутся открытыми вплоть до момента когда Мирамар будет перенесен на основные сервера.
 
Доступные режимы:
Все режимы включают и Мирамар, и Эрангель
 
Соло, Дуо, Сквад - Виды от первого и третьего лица
 
Список изменений:
 
Оптимизация и стабильность клиента
  • Мы модифицировали процесс загрузки мира, теперь здания и их содержимое загружается одновременно, уменьшая общее время рендеринга.
    • Необходимо еще работать над Мирамаром чтобы добиться такого же уровня оптимизации как на Эрангеле
  • Оптимизированы тени в некоторых ситуациях чтобы уменьшить количество вылетов
 
Настройки
  • Разделены настройки ускорения прицела, ползунок устанавливающий ускорение теперь имеет деления 1~10 вместо  0~10.
  • Порядок вкладок в окне с настройками был изменен
  • Название и описание вкладки “Control Setting” были изменены
  • Изменен диапазон ползунка “Vertical Sensitivity Multiplier” на 50%–150%
 
Мир
  • Увеличен шанс появления оружия и транспортных средств на Мирамаре
 
Исправление ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертикальная скорость передвижения не отражала выставленные настройки
  • Исправлена ошибка, из-за которой инвертирование управление применялось к меню эмоций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нарушалось управление персонажем при прицеливании через прицел в режиме от третьего лица (это происходило, когда ускорение прицела было выключено).
  • Теперь вы можете использовать режим свободного обзора, когда плывете в автоматическом режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры некоторых товарищей по команде не отображались на компасе
  • Вид больше не должен быть заблокирован при стрельбе с использованием прицела с большим увеличением
  • Исправлена проблема, из-за которой режим цветовой слепоты не применялся корректно к меню
  • Исправлено описание режима “Auto Swim” в подсказках к геймпаду
  • Исправлены ошибки, из-за которых всплывающие подсказки не работали как задумано
    • Игровой интерфейс иногда не отображал освободившееся в инвентаре место после перезарядки
    • Всплывающее окно, показывающее возможность взаимодействия, иногда не показывалось, при выполнение некоторых действий перед дверью
  • Эмоции больше нельзя использовать во время подготовки броска гранаты
  • Исправлена проблема, из-за которой вид через плечо иногда фиксировался при открытии меню с эмоциями
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключение фоновой музыки в лобби не работало
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить место в транспорте
  • Меню эмоций больше не будет отображаться на экране победы
  • Улучшены ситуации, когда другие игроки на мотоциклах отображались так как будто они едут под землей
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Мы хотели бы начать с выражения благодарности за всю вашу помощь при тестировании Miramar и всех новых функций, добавленных в нашу игру. Ваши отзывы помогают нам улучшить PUBG.   Игроки, мы знаем о
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *