Показать меню
Регистрация Обратная связь

Примечания к исправлению раннего доступа 3-я неделя

12.04.2017
Примечания к исправлению раннего доступа 3-я неделя PUBG
Игроки,

Прежде чем переходить на то, что изменилось на двух патчах этой недели, я хочу вкратце рассказать о сообщениях об обмане в нашей игре. Прежде чем мы перешли к раннему доступу, основное внимание было сосредоточено на добавлении в игру всех необходимых систем. Теперь, когда это в основном завершено, мы ориентируемся на оптимизацию производительности и повышение безопасности, чтобы все играли честно.
 
Это непростая задача, так как борьба с читерами - это постоянная битва, но мы уверены, что в ближайшие недели и месяцы мы сможем реализовать новые меры, чтобы усложнить обман в игре. Только на этой неделе мы закрыли две основные дыры, которые позволили текущим читам получить доступ к игре, и по мере продвижения по раннему доступу мы продолжим отслеживать и дальше защищать игру от тех, кто не хочет играть честно.
 
Как и во всех играх, разговоры об обмане не поощряются и будут удалены с наших общедоступных форумов сообщества, а не пытаться скрыть их от игроков, а скорее для того, чтобы те, кто обманывали, не подвергались публике, что является чем-то большим они желают! Надеемся, вы понимаете этот момент и несете с нами, когда мы работаем над тем, чтобы очистить игру.
 
Наконец, в случае, если вы пропустили наше объявление в Twitter, мы определили причину задержки, наблюдаемой на серверах в последнее время, и работаем над ее разрешением. Эта проблема не является легким решением, так как она включает в себя изменения основного кода ядра, и нам потребуется некоторое время для завершения. У нас нет ETA, когда это будет разрешено только сейчас, поэтому мы просим вашего терпения, пока мы исправляем проблему.
 
Теперь о том, что мы обновили. Эти патч-ноты охватывают оба обновления, которые были нажаты на этой неделе.
 
Этот патч будет развернут как для клиентов, так и для серверов Четверг, 13 апреля, 5 вечера по KST / 1AM PDT / 8AM UTC и, как ожидается, займет ок. 1 час для завершения.

Изменения конфигурации
Исправлены файлы конфигурации (ini), чтобы он не мог использоваться для скрытия деревьев, травы и т. д.
Предотвращение корректировки FOV путем изменения файла настроек игры (ini).
FOV будет изменяться из меню настроек в игре в будущем обновлении.
Звук
Исправлена проблема с звуками дверей, воспроизводимыми при низкой громкости
Регулируемый объем ветра, дождя и стоп
Улучшено звучание багги
Когда в дождливую погоду вы будете спорадически слышать звуки грома
Исправление ошибок
Добавлена дополнительная поддержка нестандартных пропорций. Теперь игра будет отображаться с правильным соотношением сторон FOV: от 4: 3 до 21: 9. В настоящее время не рекомендуется использовать среды с несколькими мониторами, такие как Eyefinity.
Исправлена ошибка, когда направление компаса отображалось неправильно
 
Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN

0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Взгляд на Miramar в первый день выпуска: яркий, прочный, сложный и веселый.
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *