Показать меню
Регистрация Обратная связь

Обновление раннего доступа 2-го уровня

05.04.2017
Обновление раннего доступа 2-го уровня PUBGИгроки,
Сегодня я хочу рассмотреть некоторые из выдающихся проблем, о которых вы сообщили, и что мы делаем для повышения производительности сервера.

Сначала, хотя, если вы пропустили это на прошлой неделе, вот наш план обновлений во время раннего доступа:
 
Ежедневные обновления, чтобы повысить производительность сервера.
Еженедельные обновления, чтобы исправить ошибки и исправления производительности и стабильности клиента.
Ежемесячные обновления, добавление нового контента и перенос балансовых пропусков для игры.
 
Оптимизация клиентов
В этом месяце мы обновим наш первый клиентский патч для оптимизации в нашем ежемесячном обновлении. Мы понимаем, что у некоторых из вас нет лучшего опыта при игре в игру, и мы стремимся повысить производительность для всех игроков, но процесс оптимизации требует времени, поэтому, пожалуйста, будьте с нами, когда мы это завершим.
 
Звуки
Поскольку мы работаем над звуковой системой в игре, могут возникнуть непредвиденные проблемы из-за изменений, которые мы делаем на низком уровне. Один из них, о котором многие из вас сообщили, звучал по стопам. Эта проблема возникла из-за нашего добавления системы окклюзии к звукам шагов. Из-за ошибочного расчета того, насколько эти звуки будут закрыты, шаги были очень трудно услышать. Теперь это исправлено, и с новой системой окклюзии вам будет намного легче отслеживать движение игрока, используя звук в одиночку.
 
Что касается того, где вас снимают, мы изучаем, почему это проблема для некоторых из вас, и мы будем продолжать продвигать обновления и улучшения в этих системах!
 
Производительность сервера
Мы хорошо осведомлены о проблемах, которые Вы уже видели на наших серверах в течение последней недели, и мы прилагаем все усилия, чтобы их решить. Проще говоря, это не проблема с количеством серверов, которые у нас есть для игроков, а скорее для оптимизации кода сервера.
 
За последнюю неделю мы ежедневно обновляли серверы, чтобы улучшить профилирование узких мест оптимизации, и вчера эти действия, наконец, окупились! Мы обнаружили ошибку в коде ядра Unreal Engine, что привело к тому, что сервер полагал, что он был DDoS'ed из-за количества пакетов, отправляемых между клиентами и сервером. Когда это обнаружение было инициировано на сервере, это снизит 90% полученных пакетов, что приведет к задержке / резинке, наблюдаемой за прошедшую неделю. Сегодня мы выпустили исправление для серверов, которое должно решить эти проблемы. Мы будем продолжать ежедневно обновлять серверы для дальнейшего улучшения стабильности и производительности.
 
Теперь о том, что мы обновили для патча на этой неделе.
 
Этот патч будет развернут как для клиентов, так и для серверов. Четверг, 6 апреля, 5 вечера KST / 1AM PDT / 8AM UTC
 
Ранний доступ - неделя 2 - исправления
Улучшения производительности
 
Производительность клиентов улучшилась при загрузке зданий с промежуточной дистанции
Улучшена производительность сервера
 
Мир
 
Исправлена проблема, из-за которой здания с большого расстояния не были видны
 
Звук
 
Исправлена проблема с звуками дверей, воспроизводимыми при низкой громкости
Регулируемый объем ветра, дождя и стоп
Улучшено звучание багги
Когда в дождливую погоду вы будете спорадически слышать звуки грома
 
Исправление ошибок
 
Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам скрывать и атаковать других игроков изнутри скалы
Применены дополнительные исправления для решения проблемы игроков, идущих под карту в определенных областях
Исправлено несколько проблем с переключением оружия
Исправлена ошибка, когда направление компаса отображалось неправильно
 
 
Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN

0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Игроки,   В случае, если вы пропустили это на прошлой неделе, из-за осложнений с ошибкой сбоя клиента на прошлой неделе, нам нужно поднажать ежемесячное обновление до 3 августа. Однако на этой неделе
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *