Показать меню
Регистрация Обратная связь

Изменения в расписании

16.08.2017
Изменения в расписании PUBG
Игроки,

Поскольку 23 марта мы начали доступ к раннему доступу, мы сделали все возможное, чтобы вы были в курсе всего, над чем мы работаем, и выталкиваем мир Эранджела. С тех пор нам удалось выпустить 14 различных обновлений для нашей игры через наши еженедельные и ежемесячные плановые свидания.
 
Сегодня мы меняем наш график обновлений , чтобы улучшить работу нашей игры, а также установить реалистичные ожидания игроков. До официального выпуска игры у нас не будет запланированных недельных или ежемесячных патчей, которые выкатываются так часто, как раньше. Мы обнаружили внутренне, что были брошены, чтобы закончить определенные функции, а более короткое время тестирования QA между нажатием обновлений вызвало больше проблем, чем было решено в отношении поддержания высокого уровня качества. Мы хотим выпустить наш лучший контент и убедиться, что все, что мы делаем, делает игру более приятной с каждым обновлением.
 
Хотя мы не можем выпускать недельный патч, мы будем использовать тестовые серверы в течение значительно более длительных периодов времени и при необходимости развертывать исправления . Таким образом, когда у нас будет новая функция, которую мы хотели бы развернуть, она будет более тщательно отполирована благодаря обширной обратной связи с сообществом. Это приведет к тому, что наша живая сборка станет более захватывающей для всех и решительно уменьшит количество непредвиденных проблем. Мы хотим полностью и правдиво подчеркнуть, что это не будет иметь абсолютно никакого отношения к тому, сколько контента мы доставляем, или о том, как много мы работаем над развитием игры. Мы по-прежнему сообщим нашему сообществу общедоступные патч-записи, в которых излагаются изменения, которые мы внесли с каждым обновлением.
 
Опять же, мы хотели бы заверить вас в том, что мы все еще находимся на пути к выпуску нашей игры в соответствии с нашей обновленной временной шкалой, и мы хотим подчеркнуть, что мы не сводим на нет развитие или самодовольство. У нас есть много работы, и мы хотим, чтобы эта игра была выпущена с максимально возможной потерей, богатыми, приятными функциями и механикой. Наша команда будет по-прежнему усердно трудится на работе, и мы всегда прислушиваясь к вашей обратной связи.

Спасибо за вашу постоянную поддержку,
Команда разработчиков PUBG и сообщества
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Всем привет, Меня зовут Sammie Kang, и я - менеджер по связям для BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN. Сегодня я буду оглядываться на наше время в TwitchCon 2016!
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Введите два слова, показанных на изображении: *