Показать меню
Регистрация Обратная связь

Тест Alpha 2 - обновление 1

17.11.2016
Тест Alpha 2 - обновление 1 PUBG
Игроки,

Прежде чем я начну, я хотел бы еще раз поблагодарить вас за вашу помощь в тестировании нашей второй альфа-сборки в минувшие выходные! Мы были очень довольны тем, как прошел тест, и рассматривают выдающиеся проблемы перед испытанием на предстоящий уик-энд.

Серверы ЕС придут онлайн за 4 часа раньше, чтобы компенсировать простоя в минувшие выходные. Серверы ЕС будут в режиме онлайн в рамках 1PM CET как в субботу, так и в воскресенье.
Мы откроем серверы в четверг с 8 вечера PMAMAM PST для краткого стресс-теста новой сборки, прежде чем отправиться вживую в эти выходные. Во время этого стресс-теста мы хотели бы, чтобы вы помогли нам подтвердить, были ли решены два из нижеперечисленных вопросов. Эти проблемы - статистика лидеров и звуковая ошибка, вызывающая локальные звуки удаленных звуков. Если вы обнаружите, что в обеих этих областях все еще есть ошибки, сообщите об этом на форумах!
Вы можете увидеть полный набор примечаний к патчам в конце этого сообщения, но вот обзор некоторых вещей, которые мы исправили:

Время загрузки
После большого количества исследований инженерами и командами QA мы обнаружили, что это связано с объемом памяти, который мы указали в наших минимальных системных требованиях. В связи с этим нам необходимо увеличить минимальную память, необходимую от 8 ГБ до 16 ГБ. Мы понимаем, что это может исключить некоторых из вас участвовать в тесте, и для этого мы приносим извинения. Мы сделаем все возможное, чтобы сократить минимальные требования к памяти до конца этого раунда альфа-тестирования, но мы не можем гарантировать это на данный момент.

Aim Punch
Мы сделали много улучшений в этой системе для тестирования в эти выходные. Мы сократили время и величину дрожания. Кроме того, когда у вас есть экипировка, эффекты прицельного удара будут еще более уменьшены. Вы можете увидеть пример этого в коротком видео ниже.

Хит-регистрация
Из-за ошибки в коде скорость гашения скорости пули была установлена на 10 Гц. Мы обновили эту версию до 60 Гц. Это будет означать, что регистрация регистрации будет работать, поскольку мы сначала намеревались (как на близком, так и на дальнем расстоянии).

Leaderboards
У нас была проблема со статистикой, которая была нажата клиенту в прошлые выходные, и другие проблемы на наших серверах, в результате чего некоторые данные теряются. Мы считаем, что мы исправили эти проблемы, и большинство ваших статистических данных должны отображаться, когда вы играете в игру в выходные дни. Мы должны подтвердить это в стресс-тесте в четверг!

Звуковые исправления
Как некоторые из вас испытали, иногда вы слышали удаленный звук, воспроизводимый локально для вашего персонажа, например выстрелов, когда ни один из игроков не был рядом с вами. Мы считаем, что мы исправили проблему, вызвавшую эту ошибку, но, пожалуйста, сообщите об этом, если она все еще происходит.

Мы надеемся, что вы повеселитесь и оцените свои отзывы. Сообщайте о любых ошибках или вещах, которые вы хотели бы видеть на наших форумах по адресу: http://forums.playbattlegrounds.com
Увидимся в игре!

PLAYERUNKNOWN

Минимальные требования (обновлены)
Тест Alpha 2 - обновление 1 PUBG
Примечания по исправлению Alpha 2

Геймплей
Время обратного отсчета в лобби до начала игры было изменено с 1,5 до 2 минут
Урон, нанесенный за пределами Синей зоны, теперь увеличивается с каждым изменением зоны.
Первоначальная сумма топлива для нересповых транспортных средств была изменена с 50% на случайное значение между 40-100%
Убрано время литья заготовки. Теперь вы сможете сразу их открыть
Увеличенный процентный шанс того, что здание будет порождать добычу с 85% до 100%. Теперь все здания на карте порождают добычу
Были выполнены другие изменения баланса лута
ДЕЙСТВИЯ И ПУСК
Исправлена проблема, которая позволяла перемещаться с высокой скоростью при прыжках
Изменен механик прыжков, немного, чтобы сделать последовательные прыжки более сложными (WIP)
Исправлена ошибка, при которой время пролета маркера было установлено на 10 Гц вместо 60 Гц
Снижение времени и эффекта длительности прицельного удара. Эффект уменьшается дополнительно при ношении жилета
Исправлена ошибка, при которой перекрестье выявляло местоположение игрока в определенных обстоятельствах
Исправлена проблема с изменением чувствительности мыши при переключении режима просмотра
SOUND
Объем аэронавигационного пакета по уходу уменьшился на 20%.
Уменьшился объем звука во время свободного падения и музыки в лобби
Исправлена проблема, когда громкость голосового чата менялась нереалистично
UI
Оружие больше не будет переключаться при прокрутке мыши с открытием инвентаря
Удалены маркеры попадания из перекрестия
Включена клавиша автозапуска, которая будет изменена в параметрах привязки клавиш.
Для левых пользователей включена настройка клавиш «Вверх», «Вниз», «Влево», «Вправо» в качестве клавиш перемещения
Добавлен эффект, чтобы подчеркнуть манометр при использовании boost, чтобы помочь игрокам понять, что повышение транспортного средства потребляет гораздо больше топлива
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлены проблемы, связанные с голосовым чатом
Исправлена ошибка, из-за которой трещины пули не воспроизводились
Исправлена ошибка, из-за которой удаленные звуки воспроизводятся локально для некоторых игроков
Исправлены проблемы с конфликтами с моделями дренажных труб
Исправлена ошибка, из-за которой пакеты помощи появлялись в конце игры
Исправлены проблемы с некоторыми дверями, открывающимися только с определенных углов
Уменьшение временного символа - это воздух после прыжка с высоты
Чувствительность мыши больше не будет сброшена для каждой новой игры
СТАТИСТИКА
Исправлена ошибка корректности отображения игровых данных на странице статистики
С этим патчем данные, которые не были отображены в статистике игроков во время теста на прошлой неделе, теперь должны отображаться правильно.
Однако некоторые данные могут быть потеряны из-за проблем на стороне сервера. Мы просим вашего понимания.



скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Сегодня мы хотели бы дать вам обновленную информацию о тестовых серверах. Многие игроки были разочарованы тем, что первое тестовое серверное расписание было отложено в прошлый раз. Перед открытием
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Игроки, Как мы отметили в нашем предыдущем блоге разработчиков, мы изменили график патчей и обновлений, чтобы увеличить время, затрачиваемое на тестирование и исправление новых функций, прежде чем мы
Игроки, Еще раз хотим поблагодарить всех за помощь в тестировании в прошлые выходные, а также за все ваши ценные предложения и отзывы. Команда проделала на этой неделе упорную работу, чтобы отменить
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: