Показать меню
Регистрация Обратная связь

Тест Alpha 2 - обновление 2

24.11.2016
Тест Alpha 2 - обновление 2
Игроки,

Еще раз хотим поблагодарить всех за помощь в тестировании в прошлые выходные, а также за все ваши ценные предложения и отзывы. Команда проделала на этой неделе упорную работу, чтобы отменить так много ошибок, как они могли, продолжая улучшать общий игровой процесс.

Серверы будут в режиме онлайн в четверг с 8 вечера PMAMAM для короткого стресс-теста новой сборки, прежде чем отправиться вживую в эти выходные.

Мы рассмотрим некоторые из выдающихся изменений ниже, но сначала я хотел бы затронуть проблемы памяти, которые мы подняли на прошлой неделе.

После некоторого расследования нам удалось сократить требования к ОЗУ / памяти для теста следующего выходного дня до 8 ГБ. Для этого нам пришлось временно удалить систему HLOD, которая позволила нам показать здания на расстоянии более 1,5 км от игрока. Предварительная загрузка этих отдаленных активов использовала значительный объем памяти и также отвечала за длительные времена загрузки при входе в игру. Теперь, когда система HLOD отключена, время загрузки должно быть намного более разумным.

Начиная с начала альфы, мы часто получали запросы на включение командной игры во время наших тестов на выходные. Я рад объявить, что в последний уик-энд тестирования (3 - 4 декабря) мы будем делать именно это, включив очень базовую 2-х командную систему.
Тест Alpha 2 - обновление 2
Вы сможете выбрать своего партнера и поиграть с ними на выходные. Пока командная система все еще не в конечном состоянии, мы хотели дать вам все шансы поиграть с друзьями до того, как завершится второй раунд альфа-тестирования. Мы с нетерпением ждем всех ваших отзывов после открытия игрового режима.

Вы можете увидеть полный набор заметок патча в конце этого сообщения, но вот обзор некоторых вещей, которые мы исправили в этом обновлении:

Перестрелка
Мы скорректировали точность прицеливания третьего лица. Это изменение не повлияет на ближний бой, но это сделает прицелы более благоприятными, если вы будете атаковать цели на дистанции более 100 метров. Это все еще очень много работы, поэтому, пожалуйста, оставьте свои отзывы о новых настройках на наших форумах.

Невидимые игроки
Мы запустили временное исправление, когда ваш персонаж проявляет невидимость при вступлении в игру. Это исправление может изменить внешний вид вашего персонажа в лобби, но это не повлияет на игровой процесс.

Столкновение деревьев
Мы сделали улучшения, чтобы уменьшить количество игроков, застревающих внутри деревьев. Мы ожидаем увидеть гораздо меньше этого, и мы объявим, когда все будет исправлено. Хотя мы считаем, что мы нашли большинство причин, почему это происходит, если это произойдет с вами, сообщите об этом на форумах.

Вложения
Теперь вложения можно оснастить непосредственно из окружающей среды, а не требовать от игрока экипировки из инвентаря.

Наконец, теперь у нас есть возможность запретить игроков, поэтому, если вы заметите, что кто-то обманывает, сообщите об этом на форумах, и мы сбросим на них ударный молот.

Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN

Минимальные требования (обновлены)
Тест Alpha 2 - обновление 2Примечания по исправлению Alpha 2

Улучшение стабильности и производительности
• Снижение требований к ОЗУ до 8 ГБ
• Улучшены общие возможности подключения. Теперь вы должны видеть меньше случаев:
Длительное время загрузки при вступлении в игры
Отключение после длительного времени загрузки
Несколько игроков отбрасываются из игр за короткий период
перестрелка
• Оружие больше не будет автоматически перезаряжать боеприпасы, если они экипированы
• Скорректирована точность при нацеливании на третьего лица
• Повышенная точность ADS для винтовок и снайперских винтовок
• Скорректирована механика восстановления отдачи. Оружие не восстанавливается в том же положении после выстрелов, и вам нужно будет перетащить каждый выстрел

Корректировка баланса
• Уменьшено повреждение сковороды на 40%
• Снижение задержки взрыва вспышки от 5 секунд до 2,8 секунд

Улучшения в лобби / лицевой части
• Улучшено время отклика лобби; реакции на действия лобби теперь должны быть более быстрыми

Улучшение качества жизни
• Вложения теперь могут быть оборудованы непосредственно из окружающей среды, вместо того, чтобы требовать от игрока оснащения их из инвентаря
• Скорректированы размеры капельной сетки для оружия и аксессуаров

Награды
• Количество очков вознаграждения, которое вы можете заработать при игре, увеличено в 3 раза
• Частота выпадания редких скинов из ящиков увеличилась в 5-7 раз

Исправление ошибок

Звук
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли очень четко слышать звук пустых оболочек других игроков

Транспортные средства
• Исправлена ошибка, из-за которой автомобили реагировали непредсказуемо (улетают или переворачиваются), когда игроки соприкасались с ними
• Исправлена ошибка, позволяющая перевозить транспортные средства вверх ногами и / или сбоку

Лут
• Исправлена ошибка, из-за которой исчезали упавшие предметы
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не разграбили предметы, порожденные в определенных зданиях (т.е. Складах)
• Исправлена ошибка, из-за которой арбалеты появлялись без болтов

Действия
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вступать в бой с другими игроками, находящимися в приступе /
• Сделали некоторые улучшения, чтобы уменьшить количество игроков, застревающих в деревьях. Мы ожидаем увидеть гораздо меньше этого, и мы объявим, когда оно будет исправлено навсегда

Персонажи
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки выглядели невидимыми или прозрачными
• Исправлена проблема, при которой некоторые штаны, когда они были экипированы, приводили к исчезновению ног игрока

Разное
• Исправлены описания объектов Boost

Известные вопросы
• При вступлении в игру существует небольшая вероятность того, что внешний вид персонажа отличается от выбранного, настраиваемого внешнего вида

скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Игроки, У нас есть только 11 недель до конца 2017 года, и мы знаем, что у вас много вопросов о нашей дорожной карте развития. Чтобы до конца этого года мы доставляем версию PC 1.0 и Xbox Game
Игроки, Сегодня мы рассмотрим, что мы обновили в нашем 4-м ежемесячном обновлении.
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Игроки, Как мы отметили в нашем предыдущем блоге разработчиков, мы изменили график патчей и обновлений, чтобы увеличить время, затрачиваемое на тестирование и исправление новых функций, прежде чем мы
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: