Показать меню
Регистрация Обратная связь

Обновление первого месяца доступа 1

18.04.2017
Обновление первого месяца доступа 1 PUBG
Игроки,
 
На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен подчеркнуть, что мы не сможем исправить все проблемы с производительностью одним патчем. Для этого патча мы сосредоточились на стабилизации производительности для всех пользователей, пытаясь обеспечить меньшее снижение FPS и повысить производительность для тех, у кого более низкие системы спецификации. Оптимизация игры займет у нас время и будет продолжаться через ранний доступ, поэтому, пожалуйста, проявляйте терпение, пока мы работаем над улучшением игрового процесса для всех игроков.
 
Мы открываем тестовый сервер, чтобы лучше управлять нашими обновлениями и обеспечивать стабильность, прежде чем мы нажмем обновление на Live Servers. Мы будем выталкивать каждое новое обновление на этот сервер в среду недели, чтобы провести полное тестирование дней до обновления живых серверов. У нас будет точное время, когда вы должны ожидать, что этот сервер будет завтра в сети, поэтому следите за обновлениями в нашем Twitter!
 
Мы знаем, что некоторые из вас испытывают то, что кажется утечкой памяти, и мы будем работать над исправлением этого, но в течение последнего месяца мы концентрировались на улучшении производительности для минимальных технических систем и стабилизации FPS для всех независимо от того, что их характеристики ПК. Мы все еще небольшая команда относительности, поэтому мы должны сосредоточиться на одной проблеме одновременно. Мы работаем над расширением команды, но поиск нужных людей с подходящим опытом и возможностями требует времени, поэтому, пожалуйста, будьте с нами.
 
Затем я должен рассмотреть небольшое изменение цены для игры в Новой Зеландии. Мы наблюдаем некоторые аномальные модели в наших новозеландских продажах. Оказывается, из-за сравнительно низкой цены в Новой Зеландии (примерно 25 долларов США) и того факта, что дарение Новой Зеландии в другие страны не ограничено тем же, что и для других стран, таких как Китай, Россия и Бразилия, люди, похоже, эксплуатировать систему. Мы немного повысили цену до 28 долларов США для борьбы с этим.
 
Я также хочу снова обратиться к серверному отставанию. Задержка, с которой вы сталкиваетесь на серверах, связана не с аппаратным обеспечением или размером сервера, и не связана с количеством игроков в Интернете. Это связано с вопросом сети с кодом ядра двигателя, и это то, что мы прилагаем все усилия, чтобы решить, но это не простой вопрос, чтобы исправить, так что нам потребуется некоторое время. Пожалуйста, не стесняйтесь, и мы исправим его, как только сможем.
 
Наконец, прежде чем мы перейдем к исправлениям для обновления этого месяца, я хочу еще раз поблагодарить всех за их поддержку в течение последнего месяца. В понедельник мы разбили 100 000 одновременных пользователей, что является огромной вехой для любой игры, и мы бы не сделали этого без огромной поддержки каждого игрока, поэтому от всей команды здесь искренне благодарим вас.
 
Этот патч будет развернут как для клиентов, так и для серверов. Четверг, 20 апреля, 5 вечера по KST / 1AM PDT / 8AM UTC и, как ожидается, займет ок. 1 час для завершения.
 
Ранний доступ - месяц 1 - исправления
 
Известные вопросы
Мотоцикл слегка наклоняется вправо при прямом движении.
В настоящий момент шины мотоцикла нельзя снимать
Неанглийские игроки] Есть несколько неверно оформленных внутриигровых текстов, и они будут показаны на английском языке
Улучшения производительности клиентов
Сделаны некоторые улучшения для решения проблемы падения FPS при открытии пользовательского интерфейса инвентаризации
Снижение нагрузки на процессор с помощью рендеринга экземпляра, так что графические процессоры могут функционировать в полной мере
Сделаны улучшения для решения проблемы резкого падения FPS, когда вблизи Ясной, Поляны и Георгипополя
Улучшена производительность рендеринга на ПК с минимальными системными требованиями
Улучшена производительность и качество графики на ПК с минимальными системными требованиями
Улучшения производительности сервера
Улучшение производительности было сделано по отношению к предметам, порожденным в мире
Обновления контента
Добавлен векторный SMG. Очень мощный SMG, наиболее подходящий для ближнего и ближнего боя, который порожден в мире
Добавлен мотоцикл w / sidecar. В будущем обновлении будет добавлена версия без коляски
Добавлена область 2X Aimpoint
Добавлена баллистическая маска
Добавлено 3 новых цветовых варианта для Dacia
Добавлен арбалет обратно в игру
Мир
Настроить плотность элементов окружающей среды одинаково во всех графических опциях
Скорректированное размещение объектов для устранения проблем с застреванием символов
Скорректированное размещение деревьев, которые не размножались внутри домов или над рельефом
Регулировка частоты громких звуковых эффектов
UI
Пересмотрены некоторые системные сообщения и описания элементов.
Добавлены описания для вложений
Значок мертвой команды-партнера исчезнет через определенное время и на расстоянии, когда в командных режимах
Маркеры карт теперь видны всем товарищам по команде
Имена товарищей по команде теперь появляются на карте мира
Игровой процесс
Улучшено состояние REVIVE
- Теперь вы можете двигаться боком и назад
- Таймер REVIVE больше не будет уменьшаться, когда партнер по команде пытается оживить вас
- При попытке оживить помощника по команде снова появится значок возобновляемого таймера, который будет виден игроку, который оживает
- Немного скорректирована позиция символа, когда в состоянии REVIVE
Улучшение системы Spectate
- Сделано усовершенствование для решения проблемы встряхивания персонажей
- Теперь вы можете открыть карту мира, когда будете смотреть
- Теперь вы можете просматривать панель литья, когда товарищ по команде, на который вы смотрите, использует исцеление и / или форсирование предметов
Вы не можете больше использовать исцеление и / или подталкивать предметы в воде
 
Действие / Gunplay
Боевые корректировки баланса
- Скорректированный общий баланс для всех приложений
- Скорректированный общий баланс на штурмовых винтовках
- Мы будем продолжать балансировать все оружие и приложения в течение раннего доступа
Исправлена проблема, из-за которой машины временно останавливались, когда их шины были застрелены
Теперь вы можете спринтировать, когда в положении приседания
Исправлена проблема с состоянием «Вооруженное / невооруженное», которое не применяется при наличии задержек в сети сервера
Размер эффекта попадания крови теперь варьируется в зависимости от калибра оружия
Теперь вы можете перемещаться, когда прицеливаются и / или просматриваете в подверженном состоянии
Исправлена проблема с сидячей позицией персонажа на заднем правом сиденье УАЗа
Исправлена проблема с положением левой руки при перезагрузке AWM
Исправлена проблема, когда прицеливание с транспортных средств не было точным
Позиции ударов пули теперь одинаковы как для вас самих, так и для других
Исправлена ошибка, из-за которой ящик для удара был немного больше, чем фактическая голова
Скорректирована физика тряпичного тела для мертвых персонажей, чтобы быть более естественным
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж использовал неправильное смещение цели при использовании функции freelook при удержании гранаты
Исправлена проблема, из-за которой приземление с высоты над уровнем моря казалось неудобным при удержании пистолета
Улучшено качество увеличенных областей видимости
Действия болта теперь срабатывают даже после того, как был снят последний выстрел, так что вы можете начать повторное стрельбу, как только перезагрузка будет завершена
Добавлены плавающие анимации вверх и вниз
Исправлена ошибка, из-за которой сетка появлялась даже в ситуациях, когда вы не можете стрелять
Ваш персонаж теперь использует другую анимацию, находясь в положении приседа, удерживая оружие ближнего боя
Сделано улучшение анимации перезагрузки для M249
Сделано улучшение анимации перезагрузки для P1911
Молниеносная вспышка теперь ярче, чем раньше, и теперь видна с более длинного расстояния
Звук
В настоящее время существуют различия в звуковых эффектах для сверхзвуковых и сверхзвуковых пулевых скоростей
Сделаны настройки, так что звук пули, пролетающей по воздуху, не воспроизводится, когда выстрелы стреляют с небольшого расстояния от вашего персонажа
Теперь вы можете понять, на каком этаже находятся противники, просто слушая их шаги
Настроенный звуковой сигнал SKS в ближнем и дальнем бою
Регулировка громкости шагов
Разное
Мы открыли тестовый сервер, чтобы лучше управлять нашим контентом и обеспечивать стабильность для наших обновлений в реальном времени
Дополнительные внутриигровые тексты были локализованы
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания не видны на большом расстоянии
Исправлена ошибка, из-за которой оружие зажимало стены
Исправлена ошибка, из-за которой иконки для определенных предметов «штанов» отображались неправильно
Исправлена ошибка, из-за которой обувь PLAYERUNKNOWN не отображалась должным образом
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты попадания играли произвольно
Исправлена ошибка, из-за которой лысые персонажи имели волосы
Исправлена ошибка, которая приводила к отключению через 5 минут в матче
Исправлена ошибка, из-за которой выбитый игрок был выброшен перед автомобилем. Если вы выбьёте автомобиль, вы будете выброшены в сторону

Увидимся в игре,

PLAYERUNKNOWN
скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Сегодня мы хотели бы дать вам обновленную информацию о тестовых серверах. Многие игроки были разочарованы тем, что первое тестовое серверное расписание было отложено в прошлый раз. Перед открытием
Игроки, У нас есть только 11 недель до конца 2017 года, и мы знаем, что у вас много вопросов о нашей дорожной карте развития. Чтобы до конца этого года мы доставляем версию PC 1.0 и Xbox Game
Игроки, Сегодня мы рассмотрим, что мы обновили в нашем 4-м ежемесячном обновлении.
Игроки, Как мы отметили в нашем предыдущем блоге разработчиков, мы изменили график патчей и обновлений, чтобы увеличить время, затрачиваемое на тестирование и исправление новых функций, прежде чем мы
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: