Показать меню
Регистрация Обратная связь

Неделя 10 раннего доступа

30.05.2017
Неделя 10 раннего доступа PUBG
Игроки,
 
Сегодня в блоге dev мы посмотрим, что мы обновили на предстоящем патче на этой неделе. Прежде чем мы дойдем до этого, я хочу снова поговорить о производительности сервера!
 
Сейчас мы находимся в процессе профилирования наших серверов, чтобы найти узкие точки и отслеживать то, что нам нужно улучшить, чтобы оптимизировать их в течение следующего месяца. Это требует времени, но мы будем нажимать обновления на серверы, как только у нас появятся исправления для обнаруженных проблем.
 
Мы сделаем нашу первую таблицу лидеров и статистику, завтра (среда 31 мая) в 5 вечера по KST / 1AM PDT / 8AM UTC. Это приведет к сбросу всех данных о ранжировании и статистике игроков. Ваша предыдущая статистика сохраняется и будет доступна для просмотра в игре.

Отслеживание лидеров будет оставаться в автономном режиме в течение 24 часов и будет возвращено 1 июня с 4:00 вечера KST / 12AM PDT / 7AM UTC. Все данные для матчей, которые были сыграны за это время, НЕ будут сохранены.
 
Теперь о том, что мы изменили и зафиксировали в нашем еженедельном обновлении. Помните, что наши еженедельные обновления предназначены для устранения ошибок и небольших обновлений производительности, и их нельзя сравнивать с нашими ежемесячными исправлениями.
 
Сначала мы отправим этот патч на тестовый сервер завтра, в среду. Нет ETA, если это произойдет еще раз, поэтому следите за обновлениями на url = twitter.com / PUBATTLEGROUNDS] на нашем Twitter [/ url]!

Этот патч будет развернут на главные серверы в четверг, 1 июня, 5 вечера по KST / 1AM PDT / 8AM UTC и, как ожидается, займет ок. 1 час для завершения.
 
 
Производительность клиентов
 
Повышенная производительность за счет снижения эффектов, которые чрезмерно увеличиваются во время аварий транспортного средства
 
Производительность сервера
 
Повышенная производительность на сервере в отношении транспортных средств
 
Исправление ошибок
 
Исправлена ошибка, связанная с отключением элемента
Исправлена авария, связанная с тем, когда машины разбились
Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, не входя в состояние REVIVE при выстреле дробовиком или полностью автоматическим оружием в режимах DUO или SQUAD
Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат других игроков был услышан на большом уровне в самолете
Исправлена ошибка, из-за которой указатель дыхания отображался неправильно в определенных ситуациях
Частично исправлена ошибка, которая заставляла игрока «умереть от падения» после застревания в зданиях или транспортных средствах
Исправлена ошибка, из-за которой звук заикался, когда многие игроки плавают
Исправлена ошибка, из-за которой полупрозрачное перекрестие отображалось в области VSS
Исправлена ошибка, из-за которой игрок возвращался в состояние REVIVE, когда два игрока запускают действие по возобновлению и один отменяет
 
Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN
скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Взгляд на Miramar в первый день выпуска: яркий, прочный, сложный и веселый.
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Сегодня мы хотели бы дать вам обновленную информацию о тестовых серверах. Многие игроки были разочарованы тем, что первое тестовое серверное расписание было отложено в прошлый раз. Перед открытием
Игроки, Сегодня мы рассмотрим, что мы обновили в нашем 4-м ежемесячном обновлении.
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: