Показать меню
Регистрация Обратная связь

Ранний доступ к 4-му месяцу Обновление

01.08.2017
Ранний доступ к 4-му месяцу Обновление PUBG
Игроки,

Сегодня мы рассмотрим, что мы обновили в нашем 4-м ежемесячном обновлении.

Но прежде чем сделать это, я чувствую, что я обязан нашим поклонникам и сообществу обратиться к реакции, которую мы принимаем, относительно нашей проверенной «ящичной и ключевой системы».

Хотя наше намерение заключалось в том, чтобы добавить полную функциональность в игру, когда мы переходим к фактическому выпуску, нам нужно протестировать ее до запуска и раннего доступа, чтобы он был стабильным и готовым полностью познакомиться с нашим сообществом. Идея тестирования перед полной реализацией лежит в основе добавления каждой новой игровой функции в нашу игру, и это включает в себя ящик и ключевую систему, которые, как мы считаем, станут основой здоровой экономики после запуска. Это экономия, которая должна и должна приносить пользу всем игрокам - и тем, кто готов платить, и которые не готовы платить за предметы суеты. Важно, чтобы все наши игроки могли наслаждаться различными предметами, которые будут предоставляться для настройки, и еще более важно, чтобы у нас была стабильная экономика, поддерживающая самообеспечение, которая поддерживает ценность приобретенных вами предметов или их приобретений.

Я понимаю вашу озабоченность по поводу системы, но я чувствую, что тестирование на прочную экономию на Steam Marketplace необходимо на данном этапе и в конечном итоге полезно для игры. И еще раз, это чисто факультативная система, и вы не вынуждены участвовать, если вам это не нравится. Вы по-прежнему получите полнофункциональную игру с полированным игровым режимом Battle Royale, широким разнообразием оружия и транспортных средств для игры, системой отслеживания статистики, рейтингами и системами лидеров, повторами 2D и 3D и многое другое.

Но тем не менее, я должен признать, что наши сообщения были не очень ясными, поэтому я выражаю искренние извинения за возникшую путаницу. Процесс передачи наших намерений именно нашим болельщикам и сообществам должен проводиться более осторожным и осмотрительным образом. Я многому научился, и мы постараемся лучше общаться дальше.

Сказав, пожалуйста, позвольте мне подробно рассказать о ящиках и о том, как это работает.

Как и текущая свободная открытая система, вы будете ограничены количеством ящиков, которые вы можете получить каждую неделю, при этом цены на ящики будут сброшены каждый понедельник. В настоящее время этот лимит установлен на 6 ящиков в неделю, и вы можете торговать ими на Steam Marketplace. Я также хочу отметить, что полная косметическая система по-прежнему обсуждается внутри, и мы учитываем ваши проблемы, когда речь заходит о способности получать бесплатную косметику, играя в игру.

Теперь на новые ящики. Вот посмотрите на некоторые из предметов, доступных в 2 ящиках.

Survivor Crate (бесплатно открывающейся)
Survivor Crate
Survivor Crate
Wanderer Crate (бесплатно открывающейся)
Wanderer CrateWanderer Crate
Теперь о нашем 4-м ежемесячном обновлении!

Ежемесячное обновление будет перенесено на публичный тестовый сервер примерно через 1 час, так как нам нужно дополнительное время для проверки нового 1-го лица до обновления живых серверов позднее на этой неделе.

Ранний доступ - месяц 4 - исправления
Оптимизация сервера
Оптимизированные заборы, двери и окна
Оптимизированная физика транспортных средств

Оптимизация клиентов
Оптимизированное использование памяти для объектов мира
Оптимизированная рендеринг ландшафта
Оптимизированная физика транспортных средств
Оптимизированный пользовательский интерфейс

Новые предметы
Добавлено новое оружие Mk14 EBR. Mk14 EBR - это обозначенная стрелковая стрелка, которую можно получить только у Carepackages. Это оружие имеет камеру для 7,62 мм и снайперских винтовок

Символ
Добавлено два новых пресетов и прически для персонажей для обоих полов

Игровой процесс
Добавлены опции сервера 1-го лица в игровые режимы NA и EU Solo и Duo
Игроки, которые выбирают режим 1-го лица, будут совмещены
Режим просмотра персонажа задается режимом 3-го лица в стартовом самолете и во время свободного падения с самолета. Это будет установлено для 1-го лица только в будущем обновлении
Камера будет оставаться неподвижной во время грабежа, чтобы предотвратить головокружение
Добавлена новая функция для отчета игроков
Некоторые люди убивали нокаутированных товарищей по команде, чтобы не дать убить счету противнику, который их сбил. Теперь количество убийств по-прежнему будет идти противнику в этом конкретном случае.
Добавлена новая анимация при использовании разных расходных материалов
Улучшен переход камеры при отключении функции Free look (Alt Key)
Снижение времени перезагрузки VSS
Теперь игроки могут повторно вводить игры, если они были отключены в середине игры
Теперь вы можете играть с контроллерами Xbox, и мы продолжим улучшать работу с контроллерами Xbox
Разница в громкости звука внутри и снаружи здания более очевидна
Добавлен новый звуковой эффект при прицельном или прицельном оружии
Добавлены новые эффекты, когда персонаж работает или бежит по различным типам поверхностей
Улучшенная анимация персонажей без оружия или оружия ближнего боя
Добавлена небольшая задержка при использовании функции перетаскивания элементов в пользовательском интерфейсе инвентаризации. Мы реализовали эту задержку, чтобы обеспечить справедливую игровую среду для всех игроков
Улучшенный эффект после обработки, когда персонаж получает урон за пределами синего круга

Предметы и транспортные средства
Добавлен слот крепления нижнего рельса в SKS
Теперь вы можете проклинать автомобильный звуковой сигнал, сидя на водительском месте с щелчком левой мыши
Снижение вероятности взрыва транспортного средства после того, как автомобиль застревает в объектах
Звук при движении автомобиля немного изменится в режимах FPP и TPP
Добавлены новые звуковые эффекты для визга мотоциклов шины во время вождения
Устранена задержка зажигания S1897 от действия насоса после перезагрузки
Улучшенные эффекты лодок
Добавлен искровой эффект для плоских шин
Сокращение времени броска набора первой помощи / Painkiller до 6 секунд.
Сокращение времени броска Med Kit / адреналинового шприца до 8 секунд

UI
Добавлены дополнительные функции и горячие клавиши в меню опций
Добавлена новая опция для V-Sync
Теперь вы можете назначить максимум два разных ключа для каждого связывания ключей
Добавлена новая опция для переключения режимов на определенные действия и функции
Теперь вы можете использовать колесико мыши вверх / вниз, как одно из ваших ключевых привязок
Добавлены новые keybinds, такие как all mute (Ctrl + M) и переключение Voice Channel (Ctrl + Y), а также новая опция для регулировки громкости голосового чата
Добавлены новые keybinds для использования определенных видов
Добавлен режим Colorblind
Добавлен слайдер FOV для просмотра 1-го лица
Добавлены названия регионов на мини-карту
Добавлена новая опция для отображения шлема, жилета и рюкзака, оборудованного на интерфейсе HUD. Этот интерфейс HUD будет обновлен в будущем
Добавлена новая опция для отображения всех оборудованных оружий в правой части экрана. В дальнейшем этот пользовательский интерфейс будет обновлен

Исправление ошибок
Частично исправлены проблемы с сбоем клиентов
Исправлена проблема, когда спорадически прекращалось стрельба, несмотря на то, что он был включен в режим автоматического обжига
Вы не можете использовать расходные материалы в транспортных средствах под водой
Исправлены ошибки при просмотре другого персонажа
Персонаж дрожал, когда персонаж передвигался
Качание камеры, когда персонаж находится во время ходьбы
Качание камеры, когда персонаж заглядывает влево или вправо во время обзора
Кажется, что персонаж дрожит, когда игрок перемещает свою мышь, пока он отображается в режиме Prone
Персонажи, находящиеся на расстоянии более 500 м от транспортного средства, больше не будут слышать звук прокрутки шины
Исправлена ошибка после обработки в режиме FPP
Исправлена ошибка повторного воспроизведения звука перезагрузки после сброса оружия при перезагрузке
Исправлена вероятность получения дождливой погоды до предыдущего значения
Исправлена ошибка, когда персонаж не мог оснастить приложение полным инвентарем
Исправлена ошибка, при которой оружие продолжало бы воспроизводить циклическую перезагрузку даже после отмены перезагрузки
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог видеть сквозь другую стену стены, когда она висела или прижалась к некоторым стенам
Исправлена ошибка, когда персонаж, сидящий на объектах внутри определенных зданий, мог видеть сквозь потолки и стены
Исправлена спорадическая проблема отключения интерактивного интерфейса
Исправлена бомбежка за пределами Красной зоны

Наконец, это будет мой последний блог-разработчик на некоторое время, поскольку из-за того, что в ближайшие месяцы я буду много путешествовать, я не смогу публиковать сообщения с легкостью. Блог разработчиков теперь будет обрабатываться командой сообщества.

Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN

скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Снег за окном, но на моем экране все, что я вижу, это песок. Я один из 5 оставшихся игроков, и круг безопасности намного больше, чем обычно, к тому времени, когда раунд достигнет этого момента. Я
Взгляд на Miramar в первый день выпуска: яркий, прочный, сложный и веселый.
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Сегодня мы хотели бы дать вам обновленную информацию о тестовых серверах. Многие игроки были разочарованы тем, что первое тестовое серверное расписание было отложено в прошлый раз. Перед открытием
Всем привет, Меня зовут Sammie Kang, и я - менеджер по связям для BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN. Сегодня я буду оглядываться на наше время в TwitchCon 2016!
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: