Показать меню
Регистрация Обратная связь

Обновление: дорога для запуска, исправления для этой недели

16.10.2017
Обновление: дорога для запуска, исправления для этой недели PUBG
Игроки,

У нас есть только 11 недель до конца 2017 года, и мы знаем, что у вас много вопросов о нашей дорожной карте развития. Чтобы до конца этого года мы доставляем версию PC 1.0 и Xbox Game Preview, наша команда разработчиков работает круглосуточно. Сегодня мы хотели бы поделиться нашими планами относительно того, как мы готовимся к запуску PC 1.0 и Xbox Game Preview.
Многие из вас уже знакомы с новым контентом и функциями, которые будут доступны в версии для ПК 1.0 при чтении интервью и статей в средствах массовой информации. В настоящее время мы используем внутреннюю сборку для разработки и тестирования нового контента и функций, включая сводчатость и скалолазание, карту пустынь, новые автомобили и 3D-повтор. Мы постоянно работаем над оптимизацией и стабилизацией. Вскоре мы сможем более подробно рассказать о дорожной карте, как только развитие продвинется дальше.
 
Дорога к запуску
Наша команда разработчиков в значительной степени сосредоточена на разработке сборок для ПК 1.0 и Xbox Game Preview. Для ПК мы сосредоточимся только на том, чтобы сделать все возможное, чтобы стабилизировать сборку, и у нас нет планов развертывать патчи для живых серверов, кроме этой недели. Тем не менее, будут такие функции, как свод и скалолазание, которые будут иметь огромное влияние на игру и должны быть протестированы в течение как минимум месяца. Мы будем запускать тестовые серверы как минимум три раза для подготовки к этому.
Через эти тестовые серверы мы хотели бы провести масштабные тесты для контента и функций, которые не находятся в живой сборке, и создать основу для очень стабильного официального запуска.

План работы тестового сервера
1-й этап: сосредоточиться на тестировании прыжков и скалолазания
2-я фаза: больше испытаний прыжков и скалолазания, тестирования другого нового контента и функций
3-й этап: все новые материалы и функции, включая карту пустыни
Содержание и функции, которые будут на тестовых серверах, должны быть протестированы в течение как минимум 2-4 недель. Нам будет очень сложно обеспечить стабильную услугу, если мы поторопим обновления для живых серверов после коротких всплесков тестирования. Поскольку мы хотели бы пройти тщательное тестирование для подготовки к официальному запуску, мы не будем обновлять новый контент для живых серверов и запускать тестовые серверы в течение более длительного периода времени.
В конце октября или начале ноября вы сможете опробовать сводчатые и лазание. Позднее мы предоставим вам обновленную информацию о тестовых расписаниях.
 
Обновление Leaderboard и серверов FPP
Мы работаем над оптимизацией лидеров, чтобы обеспечить их стабильную работу. Нам потребовалось больше времени, чем ожидалось, для работы над обновлением систем лидеров, поэтому нам нужно отложить начало нового сезона до 20 октября. Приносим извинения за это изменение в дате начала нового сезона. Мы сделаем объявление о том, когда новый сезон начнется позднее на этой неделе.
Мы добавили серверы KR / JP, и все режимы были добавлены на серверы. Кроме того, мы добавим режимы Squad первого лица в SA, SEA и OCE. Режим FPP Squad играл всюду, поэтому мы решили сначала добавить режим Squad. FPP Squad будет добавлен позднее на этой неделе после того, как мы обновим наши системы лидеров. Мы будем продолжать отслеживать номера игроков и при необходимости предоставлять обновления.
 
Заметки об исправлениях для этой недели
На этой неделе мы разворачиваем небольшой патч для живых серверов, который будет последним, прежде чем запускать тестовые серверы для подготовки к официальному запуску позже. Тест-сервер будет работать сегодня - 16 октября, 3 часа PDT / 12pm CEST / 7pm KST. Если все будет стабильно, мы разберем патч для живых серверов позже.
 
Игровой процесс
 
Снизился уровень появления предмета «Исходный остров», чтобы отрегулировать баланс нереста предмета на северо-восточной стороне Эрангеля
 
Исправление ошибок
 
Удалена анимация огня в стартовом самолете, вызванная тем, что персонаж горит при погрузке в самолет
Исправлена ??ошибка, которая позволяла персонажу одновременно удерживать основное оружие и сковородку
Исправлена ??ошибка режима зрителя с иконками пользовательского интерфейса мерцающего оружия
Улучшено выравнивание местоположения цели с точки зрения игрока и перспективы зрителя
 
 
Наконец, мы хотели бы поблагодарить всех наших игроков за поддержку со времени нашего запуска на раннем этапе 23 марта этого года. Мы не можем дождаться, когда каждый раз за несколько недель все будут прыгать и подниматься. Мы надеемся получить от вас много отзывов о прыжках и скалолазании. Пожалуйста, следите за новостями в расписании тестов.
 
Увидимся в игре,
Команда разработчиков PUBG и сообщества

скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Игровые поля PlayerUnknown, несомненно, являются прорывом в 2017 году, и более 25 миллионов копий проданы в Steam и Dota 2 для большинства соперничающих игроков, разбитых на своем пути. Это неплохо
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Игроки, Сегодня мы рассмотрим, что мы обновили в нашем 4-м ежемесячном обновлении.
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Игроки, Как мы отметили в нашем предыдущем блоге разработчиков, мы изменили график патчей и обновлений, чтобы увеличить время, затрачиваемое на тестирование и исправление новых функций, прежде чем мы
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: