Показать меню
Регистрация Обратная связь

Новая карта Battlegrounds от Playerunknown заставила меня снова потеряться, и мне это нравится

08.12.2017
Карта Miramar playerunknown's battlegrounds
Снег за окном, но на моем экране все, что я вижу, это песок. Я один из 5 оставшихся игроков, и круг безопасности намного больше, чем обычно, к тому времени, когда раунд достигнет этого момента. Я слышу, как по моей правой руке идет снайперская война, и, поскольку мне все равно придется бежать поперек скалистого пространства, я выбираю этот момент, чтобы сделать паузу.

Конечно, меня сбивают, когда я начинаю бегать. Я играю на новой карте пустыни в Battlegrounds Playererunknown, и это все тот же старый Plunkbat - только теперь нет кустов для меня, чтобы сесть.


Да, это все еще Plunkbat, где раунды часто заканчиваются неизбежными, несправедливыми смертями. Они могут даже произойти немного чаще в пустыне, где гораздо меньше травы и пшеницы, обеспечивающих покрытие и меньше деревьев, чтобы спрятаться. В сочетании с более вертикальным ландшафтом, с возвышающимися зданиями в городах и холмах в пустыне, это превращает Мирамар в рай для снайперов.

Как это ни парадоксально, новая карта имеет множество функций, которые ее компенсируют. Это более плотно заселено зданиями, что означает, что обычно есть где-то в безопасном места, где вы можете попытаться добраться, когда вокруг вас начнут стрелять. Это также затрудняет застревание, не задумываясь о том, что еще не было разграблено, хотя конкуренция за добычу меньше конкурентов.

Карта Miramar PUBG

Тем не менее, местоположения в Miramar оказались более интересными, чем те, что были в Erangal, хотя после 130 часов работы вокруг оригинальной карты Plunkbat мое решение может быть немного скомпрометировано. Несмотря на это, определенно многое можно оценить. Один город разбит посередине разбитым самолетом, с обломками и обломками, разбросанными по сплющенным домам. Строительные площадки в Лос-Леоне поднимаются на смехотворную высоту, предлагая беспрецедентно длинные взгляды на то, что, вероятно, станет самым загруженным районом. Я ожидаю, что в ближайшие дни мы увидим множество съемочных сцен с этой точки зрения.

Там еще много мест, которые я еще не изучил. Там есть кладбище, которое я боюсь посетить, и весь южный остров, на который я не рискнул. Трудно выразить, как освежить его, чтобы не перебегать через одни и те же ландшафты и между одними и теми же зданиями снова и снова. Я достаточно много играл на Эрангале, и я могу почти спланировать свои действия на автопилоте, используя маршруты, которые я уже много раз проезжал. Я мог бы нарисовать круги вокруг всех лучших мест добычи в Эрангале и показать вам несколько вероятных нереста транспортных средств - но на Miramar я вернулся к тому, чтобы потеряться, и мне это нравится.

Miramar PUBG

Взволнованно, что я обо всех местах для изучения, эта сборка имеет больше удовольствий в магазине, чем просто новая карта. Есть куча аккуратных настроек пользовательского интерфейса, в том числе число чуть ниже компаса, которое сообщает вам точный заголовок, на который вы смотрите, - что должно оказаться неоценимым для быстрой передачи позиции противника. Разработчики также добавили маркер на ваш бар здоровья, который показывает, насколько аптечка первой помощи может вас исцелить, а также маркеры, которые показывают вам, сколько инвентаря добавляется жилетами и рюкзаками. Они не будут иметь большого значения, если вы уже поняли это, но это, безусловно, поможет новым игрокам.

Я могу оценить новые пушки. Есть винтовка с винтовым рычагом Win94, которая подходит для стрельбы, но сдерживается отсутствием слота. Новый распиливаемый дробовик совсем другой зверь - я сделал смущающий визг, когда увидел, что он попадает в штурвал. Я никогда не чувствую себя абсолютно комфортно, когда у меня нет дробовика в моей загрузке, и я вижу, что это мой предпочтительный вариант для борьбы внутри зданий. Имея один в слоте для сидери, я могу нести СМГ тоже, или снайперскую винтовку и автомат, и все еще чувствую, что у меня есть все мои базы.

Miramar PUBG

Это был также мой первый шанс опробовать паркур и скалолазание, что ... не столь значительное дополнение, как я надеялся. Это, безусловно, облегчение, когда вам не нужно бегать по каждому ограждению цепи, и прыгать в здание через окно на первом этаже открывает новые фланговые маршруты, но большую часть времени я забыл, что эти системы существуют. Это может измениться, поскольку я нахожу больше возможностей использовать их, разум.

И последнее, но не менее важное: теперь есть killcam, который позволяет воспроизводить последние несколько секунд вашей жизни с точки зрения вашего убийцы. Это означает, что когда вы умираете, происходит одна из двух вещей. Иногда вы можете посмотреть на killcam и пойти «да, я действительно ничего не мог сделать». Классическая история раунда идет от «, а затем меня убили из ниоткуда», а затем меня убил парень, разбитый на крыше на 200 метров », что делает эти смерти немного менее расстраивающими.

Что еще более важно, это время, когда вы можете учиться у своего убийцы. Однажды меня застрелил кто-то, кто точно знал, где я. Моя ошибка стала очевидной в следующие несколько секунд, когда я услышал свои собственные шаги по убийству. Если бы эта сборка не привнесла совершенно новую игровую площадку для меня, я бы без колебаний назвал ее лучшей функцией, которую представил Plunkbat с тех пор, как я начал играть.

Miramar PUBG

Мне так весело, я бы порекомендовал ждать, пока серверы будут немного более стабильными, прежде чем вы начнете прыгать на себя. Меня преследовали заикание, резинчатость и полные аварии. Есть ошибки, тоже - однажды я застрял на скале, а затем таинственно умер до падающего урона. В моей следующей игре то же самое произошло с некоторыми стропилами.

Я завершу это, рассказывая вам о моем любимом моменте из игр, которые я играл сегодня. Это началось, когда я заметил кого-то на крыше и попытался подкрасться к ним через внешнюю лестницу. Некоторое время, немного поколебавшись, я услышал, как моя жертва спрыгнула со здания и ударилась о землю. Я пробрался на крышу, а потом услышал, как он бежит по сторонам здания. Я усмехнулся, поняв, что меня, должно быть, заметили, и что он теперь пытается подкрасться ко мне. Я подошел и спрятался за коробками, где я его первоначально заметил, наслаждался его замешательством в течение нескольких секунд, пока он искал меня, а затем выстрелил ему в тот момент, когда его спина была повернута.

Это все тот же старый Plunkbat.
скачать dle 12.1
0
0
Похожие новости
Невозможно переоценить влияние, которое Брендан Грин оказал на игровой ландшафт ПК за последние несколько лет. Даже ошеломляющие номера продаж игровых полей PlayerUnknown делают его относительно
Взгляд на Miramar в первый день выпуска: яркий, прочный, сложный и веселый.
Когда мы все ближе приближаемся к выпуску версии PC 1.0 нашей игры, мы хотели сделать паузу на мгновение и оглянуться на наше путешествие до сих пор - где мы начали и как мы добрались, где мы
Сегодня мы хотели бы дать вам обновленную информацию о тестовых серверах. Многие игроки были разочарованы тем, что первое тестовое серверное расписание было отложено в прошлый раз. Перед открытием
Игроки,   На этой неделе мы выпустили наш первый ежемесячный патч. Этот патч будет первым из многих, кто рассмотрит производительность, исправьте ошибки и добавит новый контент в игру. Я должен
Всем привет, Меня зовут Sammie Kang, и я - менеджер по связям для BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN. Сегодня я буду оглядываться на наше время в TwitchCon 2016!
Комментарии
Добавить комментарий
Добавить свой комментарий:
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда: