Juegos de mesa con límites de ganancias

Sencillo en naturaleza pero con una buena profundidad estratégica, Carcassonne es ágil pero satisfactorio. El juego escala muy bien de dos a más jugadores aunque sí puede ser más lento conforme se vayan agregando jugadores; 2 o tres personas sería lo ideal para jugar en menos de una hora.

Si a esto le sumamos que tiene muchas expansiones que pueden alterar el tiempo de juego, es el juego base con quizás una expansión el que se podría jugar de manera más ágil.

En Race for the Galaxy los jugadores intentan construir civilizaciones galácticas jugando cartas en frente de ellos que representan los mundos que van conquistando o los desarrollos tecnológicos o sociales que van logrando.

Algunos mundos permiten tomar cartas extra, producir bienes que pueden ser consumidos después o darles habilidades únicas. El juego tiene una parte de turno simultáneo que es lo que hace que sea ágil y relativamente rápido; a menos de que alguien entre en un analisis paralisis , algo que no es poco común en un juego con tantas opciones.

Aún así, con jugadores experimentados y dependiendo del número de jugadores, el juego puede fácilmente durar menos de una hora. Los turnos en realidad son sencillos una vez que los jugadores entienden cómo jugar; aunque es uno de esos juegos en los que entiendes muy bien las mecánicas o estás completamente perdido, algo que hace que no a cualquiera le encante.

Aún a´si, por su sencillez, profundidad estratégica y rapidez, Race for the Galaxy es un gran juego para jugar en menos de una hora. Algo interesante es que incluso cuenta con una expansión que permite jugar en solitario y se convierte en un gran juego si quieres jugar juegos de mesa aunque no tengas con quien.

Ticket to Ride es, junto con Catan, una de las franquicias más exitosas de juegos de mesa al momento. Porque es sencillo en su manera de jugar, ofrece decisiones interesantes en varios niveles y lo puedes aprender en 10 minutos, por eso forma parte de nuestra colección de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU.

Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas u otros países si es que tienes las expansiones y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas.

Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos. Escape: The Curse of the Temple es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores intentan escapar de un templo que está maldito nadie esperaba eso antes de que el templo colapse y queden nuestros aventureros queden atrapados; en pocas palabras, es la escena de escape de Indiana Jones en un juego de mesa.

Lo que hace que este juego sea interesante es que se juega en tiempo real: los jugadores tiran los dados y llevan a cabo sus acciones en tiempo real. Deben tirar el símbolo correcto para poder entrar en habitaciones específicas y poder descubrir los tesoros y artefactos mágicos que hay en ellas.

El juego además tiene un soundtrack que sugiere se esté escuchando mientras juegan, porque en ciertos puntos se escucha una cuenta regresiva y si los jugadores no están en un lugar seguro cuando la cuenta termine, pierden un dado, lo que hace más difícil el escape.

El juego es interesante en sus mecánicas y el hecho de que tenga un soundtrack que va determinando cómo se juega lo hace innovador e interesante. El aspecto del tiempo real es emocionante para muchos jugadores y hace que el juego sea corto pero interesante y muy dinámico. Las Vegas es probablemente uno de los juegos más entretenidos que se pueden jugar sólo con dados normales de seis lados.

El juego es ágil y divertido porque permite a los jugadores tirar un montón de dados y después escoger qué hacer con ellos; esto hace que el factor suerte afecte al juego y pasen cosas improbables pero divertidas. Aún así, la suerte no decide todo ya que los jugadores pueden generar ciertas estrategias que les permitan tener más posibilidades de ganar, porque es un area control con tiradas de dados.

En el juego, somos apostadores en la ciudad de la perdición y hay seis casinos a los que podemos apostar para ganar, cada uno de ellos con un número correspondiente a cada cara del dado, es decir del 1 al 6. Tenemos tres rondas para obtener la mayor ganancia posible. Al inicio de cada ronda se reparte dinero en cada casino y esa es la cantidad a ganar.

En su turno los jugadores tiran los dados y «hacen apuestas» en uno de los casinos, poniendo ahí los dados que hayan salido correspondientes al casino en que se está apostando. El que tenga más dados en un casino, se lleva el premio correspondiente. Sencillo y ágil, cada ronda permite ir amasando una pequeña fortuna.

Los turnos son rápidos y ágiles y se puede jugar de 2 a 5 jugadores; y la variante de dos jugadores está bien implementada y permite otro nivel de estrategia dentro del juego. Si les gusta tirar dados, este juego vale la pena.

Somos todos oídos y esperamos sus sugerencias. Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Arrancamos con Océanos de papel , un encantador juego de mesa que nos lleva a un viaje de estrategia y belleza marítima , donde los jugadores trataremos de reunir cartas con elementos marítimos de origami.

El objetivo es alcanzar una puntuación determinada sumando puntos de victoria PV en las distintas rondas que componen la partida, utilizando mecánicas simples de gestión de mano y set collection. Cada ronda es a su vez una minipartida , en la que nos turnaremos para incorporar una carta a la mano, jugar cartas de dúo para activar efectos especiales y decidir si terminar la ronda.

Este último paso es clave, pues un jugador puede acabar la ronda si alcanza al menos 7 PV, eligiendo entre dos modos de cierre, uno más conservador y otro más arriesgado, según como crea que va respecto a sus oponentes. Su diseño, basado en el arte del origami , aporta una rica paleta de colores y una creatividad que lo distingue de otros juegos de cartas.

Pero no solo de estética vive Océanos de papel. El juego requiere que los jugadores tomen decisiones continuas sobre qué cartas robar y cuándo jugar un dúo para maximizar sus PV. Un juego dinámico y visualmente original que ofrece una mezcla equilibrada de estrategia, astucia y belleza artística.

Una gran opción tanto para jugadores casuales como para los más experimentados. QE abreviatura en inglés de «Quantitative Easing» Expansión Cuantitativa , es un juego mesa de subastas que se remonta a la aún reciente crisis económica de Durante la partida, representaremos a los bancos centrales de diferentes potencias mundiales y competiremos por comprar empresas al borde de la quiebra.

Por turnos, el jugador activo revela una empresa sobre la que se hará una puja secreta , donde él sabrá toda la información pero los demás solo conocerán el precio que este pagaría y quién se la ha llevado.

Cada empresa otorga PV directos y por set collection, ¡aunque cuidado! Ya que el jugador que más dinero haya gastado al final de la partida es eliminado. Un título que nos llamó la atención en su día por la libertad que ofrece en las subastas y el conocimiento parcial de la información, convirtiéndose en una experiencia diferente y original dentro del género.

Esto da pie a un faroleo y especulación constante que genera momentos divertidos y de máxima tensión. Juego sencillo de reglas y rápido que es accesible para el público general, siempre y cuando les gusten los juegos de deducción y subastas, pues le da una vuelta muy interesante a este género pero que debemos saber encajar en el grupo de juego.

The White Castle es un eurogame de peso medio ambientado en el Japón medieval, donde los jugadores asumen el papel de clanes que sirven al Daimio y tratan de ganarse su favor. El objetivo es acumular PV a través de una gestión eficiente de recursos y la colocación estratégica de trabajadores.

La partida consta de 3 rondas, y cada jugador dispondrá de 3 turnos por ronda. En su turno, el jugador activo escogerá un dado de los puentes para realizar acciones específicas, como obtener recursos, activar los beneficios de su zona de lámpara o colocar meeples en diferentes áreas del tablero central, que a su vez le permitirá llevar a cabo acciones adicionales con las que potenciar su turno.

Un juego que destaca por su mecánica combera, que exige a los jugadores maximizar el beneficio de cada dado y desarrollar estrategias efectivas en un número limitado de turnos. A pesar de su aparente sencillez, el juego presenta una complejidad y profundidad sorprendente , con una gran variedad de opciones y estrategias.

Me gusta que abra tantas vías hacia la victoria, que apriete de lo lindo y la excelente calidad de los componentes en un formato tan ajustado, uno de los sellos de identidad de la editorial española.

Algunos jugadores pueden encontrar frustrante la limitación en la cantidad de turnos y la dependencia de los dados. Sin embargo, por casa nos ha molado mucho la propuesta y para nosotros es ya el mejor juego de Llama Dice , llegando incluso a desbancar a The Red Cathedral.

Satori , de Perro Loko Games, es un juego que nos invita a emprender el camino espiritual , en el que nos embarcaremos en un viaje de paz interior al menos en la teoría , donde competiremos estratégicamente con los demás jugadores por alcanzar la iluminación.

La partida se desarrolla en 5 rondas, cada una compuesta de 3 turnos por jugador, en los que colocaremos devotos en altares para recibir beneficios y realizar acciones como obtener recursos, construir altares, colocar Jokoros, y más.

La gestión de recursos y la optimización de las acciones son claves para el éxito, con posibilidad de realizar acciones adicionales mediante el gasto de incienso.

Siempre tendremos la sensación de que se podría haber aprovechado más en el turno, pero o bien no tendremos recursos, monjes o movimientos de Hikari para llegar a todo o puede que incluso no dispongamos del tan valioso incienso.

Y si hablamos de juegos que aprietan y exigen la máxima precisión, este se lleva la palma ya que nos ofrece una experiencia de juego intensa y exigente , donde cada punto y decisión cuenta.

Aunque su temática sugiere tranquilidad, se trata más bien de una competencia feroz por PV. Su mecánica principal de colocación de trabajadores, con uso mejorable según su color y zona de actuación, sumado a que serán seleccionados entre los jugadores mediante un draft, aporta un interesante giro a la estrategia.

La limitación en la cantidad de acciones hace que cada turno sea crucial , incentivando a los jugadores a planificar y optimizar sus movimientos con cuidado.

La interacción entre los jugadores es indirecta pero tensa, luchando por ocupar posiciones vitales en los altares, en la pagoda y en las losetas de meditación.

Heat, Pedal to the Metal es un juego de mesa de carreras de coches que simula la emoción, el subidón de adrenalina y la toma de decisiones rápidas de las competiciones automovilísticas.

Cada jugador dispondrá de su coche en pista, un mazo de cartas compuesto por cartas básicas y de estrés, más otras tantas de motor forzado que permanecen a priori fuera del mazo.

Todos comenzamos la carrera en primera marcha, y progresivamente iremos ajustando las marchas para jugar un mayor o menor número de cartas , las cuales nos otorgan puntos de movimiento con los que desplazaremos nuestro coche por la pista. Las estrategias implican acelerar al máximo o reducir marchas para manejar curvas peligrosas , mientras se evita sobrecalentar el motor o derrapar, ganando el primero en cruzar la línea de meta tras completar un número de vueltas.

Teníamos muchas ganas de tener un juego del estilo en casa, y tras probar Fórmula D, Rallyman: Dirt y el propio Heat, finalmente este último es el que se ha quedado en casa, y tiene pinta que para largo.

Nos encanta su dinamismo, tensión y estrategia , con partidas fluidas y emocionantes donde cada curva puede ser decisiva. La anticipación y gestión de la mano de cartas son esenciales para avanzar en el circuito y ganar terreno a los rivales.

El factor azar en el robo de cartas genera el punto justo de nerviosismo entre los jugadores. Los 4 circuitos distintos y los módulos opcionales añaden la chicha necesaria para que gane en variabilidad y un punto en complejidad, pero aún así no dudaremos en pillarnos en febrero la expansión del juego base para tenerlo lo más completo posible.

Barcelona es un euro medio que nos transporta a las calles de Barcelona en pleno siglo XIX, invitándonos a asumir el papel de constructores encargados de moldear el progreso de la ciudad. El juego se centra en la creación de la famosa diagonal de Barcelona, líneas de tranvía, calles anchas y manzanas de edificios con forma octogonal, así como monumentos modernistas.

Entre las acciones disponibles están obtener recursos, colocar adoquines, construir calles y mejorar proyectos de modernismo. Además, podremos cerrar el turno construyendo un edificio si hay los ciudadanos necesarios en los cruces adyacentes a alguna manzana.

Su dinámica de juego, que da pie a que podamos combar acciones hasta llegar a hacer 4 y 5 en algunos turnos si nos lo montamos bien ; y su accesibilidad relativa, a pesar de su necesidad de estrategia en la colocación de ciudadanos y gestión de recursos, hacen de este un juego muy disfrutón , en el que sumaremos muchos PV pero donde costará optimizar los turnos.

Juego con un alto grado de interacción, especialmente en partidas con cuatro jugadores, con una competencia notable por las calles de Barcelona. Alta profundidad y vías hacia la victoria , en un juego en el que la planificación por cumplir objetivos intermedios y de final de partida tienen un gran impacto en la partida.

Turing Machine es un juego de mesa de deducción numérica que nos reta a descifrar un código de 3 dígitos, con valores comprendidos entre el 1 y el 5. Su mecánica básica se centra en el uso de tarjetas verificadoras que nos van proporcionando información variada que en su conjunto, tras el paso de varias rondas, nos será de utilidad para deducir la combinación de dígitos correcta.

En cada ronda, podremos comprobar hasta 3 verificadores con las cartas numéricas que hayamos elegido, y la superposición de cartas y verificador nos indicará si la condición que hemos planteado es verdadera o falsa.

De este modo, interpretando los verificadores y anotando nuestros planteamos , iremos estrechando el cerco hasta dar con el número. Un juego que permite una experiencia de deducción retadora y con un nivel de profundidad escalable, según la complejidad a la que queramos enfrentarnos en función de la edad y el nivel de los participantes.

El novedoso sistema de cartas que plantea, sumado al mecanismo de superposición de cartas y la variedad de retos, teniendo a nuestra disposición infinitas partidas en la web gracias a su sistema de juego, lo hacen muy apetecible para todo tipo de jugadores, siempre y cuando les llame mínimamente los juegos de deducción.

Turing Machine fue amor a primera vista hace 2 SPIELs por su originalidad y su enfoque en la deducción numérica. Echamos una partida en Essen pero no pudimos hacernos con él, y ahora en su edición española pudimos comprárnoslo de milagro removiendo cielo y tierra.

Esperamos que haya reedición muy pronto, porque es sin duda el mejor juego del género que hay en el mercado hasta la fecha. Y el primero de ellos no podría ser otro que Skull King , nuestro juego favorito de bazas y probablemente el título al que más partidas hemos jugado de todos los que han pasado por nuestra ludoteca sumando las de su versión en alemán y esta de la que os hablamos hoy.

Los 10 mejores juegos de mesa de · Océanos de papel · QE · The White Castle · Satori · Heat, Pedal to the Metal · Barcelona · Turing Machine Duration Si el jugador o banco gana por una cierta cantidad paga un bono de a Límites de hasta $2, en el piso principal y hasta $5, en límite alto

Juegos de mesa con límites de ganancias - LOS JUEGOS DE MESA MEJOR VALORADOS POR LOS USUARIOS DE AMAZON · 1- GUATAFAC · 2- JUEGO PARA BEBER · 3- WHO IN THE ROOM · 4- TRIBU DE SINVERGÜENZAS Los 10 mejores juegos de mesa de · Océanos de papel · QE · The White Castle · Satori · Heat, Pedal to the Metal · Barcelona · Turing Machine Duration Si el jugador o banco gana por una cierta cantidad paga un bono de a Límites de hasta $2, en el piso principal y hasta $5, en límite alto

En su turno, el jugador activo escogerá un dado de los puentes para realizar acciones específicas, como obtener recursos, activar los beneficios de su zona de lámpara o colocar meeples en diferentes áreas del tablero central, que a su vez le permitirá llevar a cabo acciones adicionales con las que potenciar su turno.

Un juego que destaca por su mecánica combera, que exige a los jugadores maximizar el beneficio de cada dado y desarrollar estrategias efectivas en un número limitado de turnos.

A pesar de su aparente sencillez, el juego presenta una complejidad y profundidad sorprendente , con una gran variedad de opciones y estrategias.

Me gusta que abra tantas vías hacia la victoria, que apriete de lo lindo y la excelente calidad de los componentes en un formato tan ajustado, uno de los sellos de identidad de la editorial española.

Algunos jugadores pueden encontrar frustrante la limitación en la cantidad de turnos y la dependencia de los dados. Sin embargo, por casa nos ha molado mucho la propuesta y para nosotros es ya el mejor juego de Llama Dice , llegando incluso a desbancar a The Red Cathedral.

Satori , de Perro Loko Games, es un juego que nos invita a emprender el camino espiritual , en el que nos embarcaremos en un viaje de paz interior al menos en la teoría , donde competiremos estratégicamente con los demás jugadores por alcanzar la iluminación.

La partida se desarrolla en 5 rondas, cada una compuesta de 3 turnos por jugador, en los que colocaremos devotos en altares para recibir beneficios y realizar acciones como obtener recursos, construir altares, colocar Jokoros, y más. La gestión de recursos y la optimización de las acciones son claves para el éxito, con posibilidad de realizar acciones adicionales mediante el gasto de incienso.

Siempre tendremos la sensación de que se podría haber aprovechado más en el turno, pero o bien no tendremos recursos, monjes o movimientos de Hikari para llegar a todo o puede que incluso no dispongamos del tan valioso incienso.

Y si hablamos de juegos que aprietan y exigen la máxima precisión, este se lleva la palma ya que nos ofrece una experiencia de juego intensa y exigente , donde cada punto y decisión cuenta. Aunque su temática sugiere tranquilidad, se trata más bien de una competencia feroz por PV.

Su mecánica principal de colocación de trabajadores, con uso mejorable según su color y zona de actuación, sumado a que serán seleccionados entre los jugadores mediante un draft, aporta un interesante giro a la estrategia.

La limitación en la cantidad de acciones hace que cada turno sea crucial , incentivando a los jugadores a planificar y optimizar sus movimientos con cuidado.

La interacción entre los jugadores es indirecta pero tensa, luchando por ocupar posiciones vitales en los altares, en la pagoda y en las losetas de meditación. Heat, Pedal to the Metal es un juego de mesa de carreras de coches que simula la emoción, el subidón de adrenalina y la toma de decisiones rápidas de las competiciones automovilísticas.

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Todos comenzamos la carrera en primera marcha, y progresivamente iremos ajustando las marchas para jugar un mayor o menor número de cartas , las cuales nos otorgan puntos de movimiento con los que desplazaremos nuestro coche por la pista.

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El juego se centra en la creación de la famosa diagonal de Barcelona, líneas de tranvía, calles anchas y manzanas de edificios con forma octogonal, así como monumentos modernistas.

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Su dinámica de juego, que da pie a que podamos combar acciones hasta llegar a hacer 4 y 5 en algunos turnos si nos lo montamos bien ; y su accesibilidad relativa, a pesar de su necesidad de estrategia en la colocación de ciudadanos y gestión de recursos, hacen de este un juego muy disfrutón , en el que sumaremos muchos PV pero donde costará optimizar los turnos.

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En cada ronda, podremos comprobar hasta 3 verificadores con las cartas numéricas que hayamos elegido, y la superposición de cartas y verificador nos indicará si la condición que hemos planteado es verdadera o falsa.

De este modo, interpretando los verificadores y anotando nuestros planteamos , iremos estrechando el cerco hasta dar con el número. Un juego que permite una experiencia de deducción retadora y con un nivel de profundidad escalable, según la complejidad a la que queramos enfrentarnos en función de la edad y el nivel de los participantes.

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Jugando en Pareja 1 publicaciones de Jugando en Pareja. Facebook Twitter Flipboard E-mail. Temas Listas Juegos de mesa Fiebre por los juegos de mesa. Comentarios cerrados. Los mejores comentarios:. Temas de interés Mejores moviles Mejores móviles calidad precio ChatGPT Samsung Galaxy S24 Iphone 16 POCO X6 Pro Redmi Note 13 Pro Iphone 15 Xiaomi 13 One Plus 12 Android 14 Windows 11 Mejores ordenadores portátiles Mejores smartwatch Auriculares inalámbricos.

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Pero a partir del año fiscal la declaración de impuestos presentada en , todos los gastos relacionados con las apuestas no solo las pérdidas están limitados al valor de las ganancias por apuestas. Además de los impuestos federales que se deben pagar al IRS, muchos gobiernos estatales también aplican impuestos sobre los ingresos por apuestas.

Cada estado tiene sus propias fórmulas y normativas exclusivas para los ingresos por apuestas, y algunos no aplican ningún impuesto a las apuestas. Algunos estados cobran un porcentaje fijo, mientras que, en otros, el impuesto estatal depende de lo que ganes.

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Si eres fan del juego original y te gusta jugar en pareja, no dudes en probar éste. El juego presenta tres modos diferentes de ganar, o perder, que lo convierten en un equilibrio sutil entre construcción, guerra y ciencia, en el cuál debes intentar no dejar libertad a tu compañero en ninguno de los tres frentes, siempre luchando por igualar, por no dejarse derrotar, pero sin olvidar que al final de la partida, la mejor civilización será la ganadora.

Sin duda, un más que digno seguidor de la franquicia. Uno de los juegos abstractos más puros de la lista. Solo ver esas canicas blancas y negras, sabes perfectamente del tipo de juego que se trata. Sin tema ninguno, el juego nos ofrece una mecánica basada en, básicamente, dos reglas, que harán las delicias de aquellos que se tiraban tardes y tardes con las damas y el backgammon.

Empuja cinco canicas del rival fuera del tablero para conseguir la victoria, y sin más, tienes un juego que te costará quitarlo de la mesita del café, tanto por lo divertido y rápido que es de jugar, como por lo bonito que queda como pieza de decoración.

Un ajedrez de bichos, que se le suele llamar. Un juego sin tablero, que usa una cuadrícula hexagonal imaginaria, o colmena, para ir colocando las fichas. Con unas reglas sencillas, basta con aprenderse los movimientos de cada ficha, y con la virtud de caber en cualquier bolso, es el juego perfecto para llevarte a cualquier lado.

Sus fichas de bakelita además, ofrecen la posibilidad de ser el juego perfecto para la piscina, la cafetería, el avión o para disfrutar con una cerveza en tu pub preferido.

Un juego para aquellos que desean algo para poder jugar con cualquiera que disfrute con los juegos abstractos, en básicamente cualquier sitio con una superficie plana.

En este juego deberemos crear un ejército de naves para acabar con el contrincante, creando una baraja rápida y contundente, o una baraja protectora y defensiva, o una baraja ágil y eficaz, o una baraja lenta pero segura, o… bueno, hay montones de maneras de montar tu baraja, y montones de partidas que aguardan en esta caja.

Si no habéis jugado nunca a un juego de este estilo, este es un gran comienzo. Un juego que se tarda más en explicarlo que en jugarlo, más o menos, ya que al final una única partida es inimaginable en este juego.

Un juego de velocidad y habilidad en el que intentamos colar por una pequeña rendija en el centro de un tablero de madera dividido en dos un puñado de discos rojos, para conseguir dejar nuestro lado del campo libre de discos.

Lo divertido del juego es que se juega de manera simultánea, lo que acaba resultando en una batalla sin cuartel donde los discos vuelan, rebotan y se chocan, donde salen tiros gloriosos y luego no eres capaz de colar el disco por muchas veces que lo lanzas.

Fantástico para empezar a jugar y calentar las manos, o para echar la tarde entera hasta que te quedes exhausto.

Un juego abstracto donde debemos conseguir grandes zonas de colores para puntuar, eso sí, esas zonas las puede aprovechar nuestro contrincante para ganar aún más puntos, pero luego puedes intentar tú superarlo y seguir así para siempre.

Entonces, ¿dónde está la gracia? Dos cosas, primero, las limitaciones del tablero, y segundo, que al final de la partida, tu puntuación es igual al color, de los siete que hay, que vaya más atrás en el marcador. Así que más te vale empujar todos los colores.

Es ahí cuando ya da igual que sigas subiendo el rojo a 18 puntos, si tu amarillo sigue en cero. Sencillo de jugar y, con esta versión de viaje para dos jugadores, ideal para llevarte de vacaciones.

Un clásico de los juegos a dos jugadores. El juego consiste en hacer exploraciones, que son escaleras de distintos colores, con las que puntuaremos más o menos al final de la partida. El problema es que ambos jugadores queremos hacer las mismas escaleras de los mismos colores, y el soltar o dejar cartas encima de la mesa para conseguir cartas que te vengan mejor puede estar favoreciendo a tu contrincante, así que la tensión de robar una única carta es enorme según avanza la partida.

Nueve losetas con callejones dibujados y sospechosos que ir descartando, un jugador hace de investigador mientras que el otro se disfraza de inocente transeúnte, intentando escapar de la mirada inquisidora de los tres sabuesos.

Pequeño y compacto, difícil de ganar para ambas partas, y que siempre deja con ganas de cambiar de bando. Un juego que recrea la historia de Star Wars de la trilogía original, las tres películas, en un juego largo pero que hará las delicias de los amantes de las películas, con miles de elementos, personajes, figuras y guiños para dejar volar la imaginación.

Lucha con tu grupo de aguerridos guerreros para vencer en la arena de duelo, donde solo los más grandes podrán terminar esta lucha. Con unas figuras monísimas que vienen pre-pintadas y montones de muñecos para elegir, que puedes ir coleccionando, Krosmaster Arena pone ante ti un juego de combate por turnos, donde elegir bien los combos entre tus distintos personajes será fundamental para alzarte con la victoria.

Un futuro tecnológico y la lucha de grandes compañías que controlan el mundo contra grupos de rebeldes hackers que intentan acabar con ellas, o al menos, sacar algún beneficio por el camino. Un juego que hasta en su caja básica ofrece ya montones y montones de partidas antes de que comencéis a comprar cartas para experimentar a crear vuestras propias barajas.

Con expansiones cerradas, es decir, que las cartas siempre son las mismas y no hay cartas raras ni súper raras, este juego puede llegar a ocupar toda una velada de juegos, es más, puede convertirse en tu juego de cabecera por mucho, mucho, mucho tiempo. Esperemos que alguno de estos juegos os llame la atención y le deis la oportunidad a pasar una tarde entre tableros y cartas.

Foto François Philippe. Ver 34 comentarios. Ver más temas. Ver más artículos. Ver más vídeos. ANÁLISIS XATAKA SELECCIÓN MÓVILES CIENCIA GUÍAS DE COMPRA MOVILIDAD MAGNET WhatsApp Tiktok Telegram Instagram Youtube Twitter. PARTNERS Innovación LG Territorio Samsung TV Innovación Volvo muévete con Renault Planeta Fantasy HP impulsa tu pyme.

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Tecnología Xataka Xataka Móvil Xataka Android Xataka Smart Home Applesfera Genbeta Mundo Xiaomi. Videojuegos 3DJuegos Vida Extra MGG 3DJuegos PC 3DJuegos Guías. Entretenimiento Sensacine Espinof. Sencillo en naturaleza pero con una buena profundidad estratégica, Carcassonne es ágil pero satisfactorio.

El juego escala muy bien de dos a más jugadores aunque sí puede ser más lento conforme se vayan agregando jugadores; 2 o tres personas sería lo ideal para jugar en menos de una hora. Si a esto le sumamos que tiene muchas expansiones que pueden alterar el tiempo de juego, es el juego base con quizás una expansión el que se podría jugar de manera más ágil.

En Race for the Galaxy los jugadores intentan construir civilizaciones galácticas jugando cartas en frente de ellos que representan los mundos que van conquistando o los desarrollos tecnológicos o sociales que van logrando. Algunos mundos permiten tomar cartas extra, producir bienes que pueden ser consumidos después o darles habilidades únicas.

El juego tiene una parte de turno simultáneo que es lo que hace que sea ágil y relativamente rápido; a menos de que alguien entre en un analisis paralisis , algo que no es poco común en un juego con tantas opciones.

Aún así, con jugadores experimentados y dependiendo del número de jugadores, el juego puede fácilmente durar menos de una hora. Los turnos en realidad son sencillos una vez que los jugadores entienden cómo jugar; aunque es uno de esos juegos en los que entiendes muy bien las mecánicas o estás completamente perdido, algo que hace que no a cualquiera le encante.

Aún a´si, por su sencillez, profundidad estratégica y rapidez, Race for the Galaxy es un gran juego para jugar en menos de una hora. Algo interesante es que incluso cuenta con una expansión que permite jugar en solitario y se convierte en un gran juego si quieres jugar juegos de mesa aunque no tengas con quien.

Ticket to Ride es, junto con Catan, una de las franquicias más exitosas de juegos de mesa al momento. Porque es sencillo en su manera de jugar, ofrece decisiones interesantes en varios niveles y lo puedes aprender en 10 minutos, por eso forma parte de nuestra colección de 10 juegos de mesa para jugadores nuevos.

En el juego eres un magnate de inicios del siglo XIX que quiere construir la mayor cantidad de rutas ferroviarias en EEUU. Ticket to Ride usa algunas mecánicas parecidas a las del rummy para construir las rutas u otros países si es que tienes las expansiones y las reglas son sencillas: toma algunas cartas o juega cartas.

Los turnos pasan rápido y explicar las reglas será cuestión de minutos. Escape: The Curse of the Temple es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores intentan escapar de un templo que está maldito nadie esperaba eso antes de que el templo colapse y queden nuestros aventureros queden atrapados; en pocas palabras, es la escena de escape de Indiana Jones en un juego de mesa.

Lo que hace que este juego sea interesante es que se juega en tiempo real: los jugadores tiran los dados y llevan a cabo sus acciones en tiempo real. Deben tirar el símbolo correcto para poder entrar en habitaciones específicas y poder descubrir los tesoros y artefactos mágicos que hay en ellas.

El juego además tiene un soundtrack que sugiere se esté escuchando mientras juegan, porque en ciertos puntos se escucha una cuenta regresiva y si los jugadores no están en un lugar seguro cuando la cuenta termine, pierden un dado, lo que hace más difícil el escape.

El juego es interesante en sus mecánicas y el hecho de que tenga un soundtrack que va determinando cómo se juega lo hace innovador e interesante. El aspecto del tiempo real es emocionante para muchos jugadores y hace que el juego sea corto pero interesante y muy dinámico.

Las Vegas es probablemente uno de los juegos más entretenidos que se pueden jugar sólo con dados normales de seis lados. El juego es ágil y divertido porque permite a los jugadores tirar un montón de dados y después escoger qué hacer con ellos; esto hace que el factor suerte afecte al juego y pasen cosas improbables pero divertidas.

Aún así, la suerte no decide todo ya que los jugadores pueden generar ciertas estrategias que les permitan tener más posibilidades de ganar, porque es un area control con tiradas de dados. En el juego, somos apostadores en la ciudad de la perdición y hay seis casinos a los que podemos apostar para ganar, cada uno de ellos con un número correspondiente a cada cara del dado, es decir del 1 al 6.

Tenemos tres rondas para obtener la mayor ganancia posible. Al inicio de cada ronda se reparte dinero en cada casino y esa es la cantidad a ganar. En su turno los jugadores tiran los dados y «hacen apuestas» en uno de los casinos, poniendo ahí los dados que hayan salido correspondientes al casino en que se está apostando.

El que tenga más dados en un casino, se lleva el premio correspondiente. Sencillo y ágil, cada ronda permite ir amasando una pequeña fortuna. Los turnos son rápidos y ágiles y se puede jugar de 2 a 5 jugadores; y la variante de dos jugadores está bien implementada y permite otro nivel de estrategia dentro del juego.

Si les gusta tirar dados, este juego vale la pena. Somos todos oídos y esperamos sus sugerencias. Este sitio usa Akismet para reducir el spam.

Experiencias ganancias en microlimites

By Ketaur

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