As, cuando se juegan las cartas "pequeas" y ellos no estn disponibles para el casino, una cuenta "positiva" nos dice que hay una proporcin superior de dieses y ases en la porcin del mazo que no se jugo.
Esta situacin es favorable para el jugador ya que las oportunidades para sacar un BlackJackha aumentado y para las situaciones en que hay que doblar, dividir existe una oportunidad buena de recibir una carta alta. Claro, un casino tiene la misma oportunidad de recibir las cartas altas como nosotros.
Pero recuerda que el casino no recibe 3 a 2 por un BlackJack, no puede doblar o dividir y debe pedir con 16 o menos. Tambin, como aprender en una futura leccin, conociendo la proporcin estimada de cartas con valor 10 en el mazo le da el conocimiento para aprovechar las apuestas de seguro.
Este es el nico ejercicio que necesitar para aprender los valores de su sistema de conteo. Es el que uso cuando estoy cambiando las cuentas para un juego de un solo-mazo o vuelvo a un sistema que uso para juegos multi-mazo.
Simplemente tome un mazo de cartas y empiece a dar vuelta las cartas de una por vez y recite el valor de cada carta. Si una carta tiene un valor positivo, no diga "positivo 1"; solo diga "uno".
Si una carta tiene un valor negativo, diga "M 1", no "menos 1", as se ahorra una slaba. Cmo sera esto? Aqu tiene un ejemplo rpido. Le aviso que no estoy siguiendo la huella de las cartas, solo declarando el valor de cada carta. Debe practicar esto hasta que tenga los valores firmemente aprendidos en su mente, pero no se preocupe, esto no tomar mucho tiempo.
Contando de a una carta. Si ya siente que sabe los valores de memoria de cada carta para el sistema que eligi, puede empezar ahora a contar un solo mazo.
Simplemente saque tres carta sin mirarlas para luego verificar su exactitud y pngalas a un lado. Ahora de vuelta una carta por vez una sobre otra y lleve el total de la cuenta de sus valores.
Recuerde sus clases de matemtica? Eso se aplica aqu, as que tngalo presente cuando est contando un mazo. Por ejemplo: Orden 1ra. Carta As K 10 6 Total de la Cuenta M-uno M-dos M-tres M-dos asegrese sabe por qu.
Me expliqu? Bueno, seguramente usted no sea muy rpido por el momento, pero no se preocupe; trabajaremos despus en la velocidad. Cuando ha completado el mazo, la cuenta debe dar cero sumando o restando los valores de las tres cartas que sac al principio del ejercicio.
Mire esas cartas, verifique su exactitud, baraje y empiece de nuevo. Tmese el hbito de quitar tres cartas cada vez que hace cualquiera de los ejercicios de conteo, ellas le dirn cuando cometi un error.
Para ahora la clave es la exactitud; persista en esto hasta que pueda contar un mazo tres o cuatro veces seguidas sin errores. Lo que ha aprendido aqu se llama "cuenta corriente". La prxima vez trabajaremos en acelerar su habilidad de contar; Puede creer que lo contar un mazo en menos de 20 segundos?
Con esto har felices a los chicos en las fiestas Tarea para el hogar. Contine haciendo la Reconstruccin de la Estrategia Bsica y los ejercicios para ls Decisiones de la Estrategia Bsica. Nunca ganar si no puede jugar la estrategia bsica apropiada.
Empiece aprendiendo los valores del sistema que escogi y cuando los conozca de memoria y slo cuando los conozca empiece a contar un solo mazo.
Lo ver aqu la prxima semana. Leccin 5 - Contando Cartas - Los Trucos No, no voy a ensearle tucos con cartas aqu, pero voy a mostrarle unas maneras interesantes de practicar la cuenta que ha decidido aprender y entonces ensearle los mtodos que usamos para contar las cartas como tal como se juega en el casino.
Desarrollar su velocidad para contar es una parte importante de su entrenamiento, porque si no puede contar rpidamente en casa, nunca mantendr al ritmo del casino. Equivocarse en la cuenta puede hacerle perder cualquier ventaja que tenga sobre el casino y es frustrante perder la cuenta cuando un viene un tallador ms rpido.
A estas alturas debe tener los valores de cada carta memorizados y debera haber contando de a una carta un mazo. Estoy seguro que usted todava es lento para esto, pero est bien, ya que la exactitud es ahora el factor ms importante. La velocidad llegar trabajando con los ejercicios que le mostrar esta semana.
Contando de a pares. As como aprendi el valor de cada carta segn el sistema que desea usar, aqu aprender el valor de los diferentes PARES de cartas. ste es uno de los trucos reales del negocio de contar cartas: la habilidad de contar pares de cartas.
Con bastante prctica, ver una mano de Q, J como "20" y "M-2". Esa capacidad traer la velocidad a su juego. Asegrese de que sabe calcular el valor mostrado y no se olvide que si est aprendiendo una cuenta diferente, estos pares pueden tener valores distintos. Si entendi todo, entonces empiece con un solo mazo dando de dos cartas a la vez.
No lleve la cuenta corriente todava, simplemente recite el valor de cada par para que pueda acostumbrarse a la adicin y substraccin que se requiere. Haga esto hasta que est totalmente familiarizado con los valores de todos los posibles pares.
Entonces, siga practicando un poco ms. Haciendo bien esto le permitir luego aumentar su velocidad rpidamente, as que el tiempo que gaste aqu, es tiempo muy bien gastado. As podra seguir aprendiendo los valores de a 3 cartas.
sa es una habilidad muy til para tener en cuenta, particularmente si piensa jugar cara a cara con el casino, ya que siempre ve 3 cartas al principio; su par inicial y la carta de la banca. La mayora querr empezar a jugar en las mesas con otros jugadores ya que las cartas se mueven ms lentamente, pero saber los valores de los tros de cartas no le vendr nada mal.
Una vez ms, quite tres cartas de un mazo y pngalas al lado Nada de trampas! Ahora, d las cartas de a dos por vez, lleve la cuenta corriente acumulativa del mazo y verifique su exactitud sumando y restando las cartas que dej a un lado. Este ejercicio ser su primer manera de practicar el conteo de cartas.
Gradualmente, su velocidad aumentar hasta un punto dnde contar tan rpidamente como puede dar las cartas. Para ir aun ms rpido, sostenga el mazo con su mano izquierda, boca arriba, y tire las cartas dos en cada momento fuera del mazo con su mano derecha.
Si es zurdo, hgalo al revs. Ayude a las cartas con su dedo pulgar y empezar a mejorar su velocidad. Cun rpido es rpido? Es contar un mazo en El mtodo que usamos para contar las cartas en la mesa es el secreto real de este negocio.
Para esos juegos dnde las cartas se reparten boca arriba a los jugadores, el diagrama debajo le mostrar cmo se hace. Es los juegos dnde las cartas se reparten boca abajo principalmente con un solo mazo se requerir una metodologa diferente que cubriremos la prxima semana.
La mayora de los casinos mantienen su carta boca abajo hasta que cada jugador ha recibido ambas cartas. El procedimiento para contar en una mesa as es empezar contando cuando el jugador que es mano recibe su segunda carta y contar el par de cada jugador mientras que se reparten las segundas cartas.
Acabe su cuenta con la carta del casino y entonces cuente las cartas que pide cada jugador. Finalmente, cuente la carta tapada del casino y cualquier carta que el casino pueda pedir. Puede ver que este mtodo de contar los pares le permite parecer ms natural en la mesa.
La mayora de las personas piensa que los contadores cuentan cada carta a medida que se reparten, los supervisores en los casinos miran a los jugadores que siguen cada carta que sele.
Este mtodo le permite mirar a cualquier parte cuando se reparten las primeras cartas y luego mirar como cada mano es jugada.
Eso parece mucho ms natural, ya que la mayora de los jugadores est interesado en ver las manos de los otros. Adems de continuar con su prctica de la estrategia bsica, empiece a jugar BlackJack "en la mesa de la cocina".
Si puede conseguir a alguien que reparta las cartas, maravilloso, pero si no puede, simplemente reparta cuatro manos de la manera que se juega en su casino favorito. No asuma el papel del tallador; debe acostumbrarse a ver todo esto desde la perspectiva del jugador, as que de una carta a un jugador imaginario que sea mano, luego a s mismo y entonces a otros dos jugadores imaginarios a su izquierda.
Termine con la carta boca abajo del casino enfrente de usted y entonces reparta las segundas cartas de cada jugador. Empiece a contar como le he mostrado anteriormente y termine con la carta del casino. Ahora, juegue las manos de los CUATRO jugadores segn la estrategia bsica apropiada y guarde la cuenta.
No se preocupe, con la prctica todo es posible. Cuando haya jugado la primer ronda, haga otra vez lo mismo y luego siga la cuenta corriente con las pocas cartas restantes para verificar que la ha llevado con precisin. Este ejercicio formar la base para todos nuestras prcticas de aqu en adelante excepto los necesarios para el desarrollo de la velocidad.
Como descubrir, este tipo de ejercicios con una. excesiva carga le servir para jugar y llevar la cuenta en un juego del casino real; todo lo que necesitar hacer en el casino es simplemente sentarse, contar y jugar. El principal beneficio de jugar con un solo mazo se har evidente cuando aprendamos la estrategia de apuesta, pero crame que el dinero "grande" vendr de los juegos de un solo-mazo.
Muchos de ustedes deben pasar el tiempo practicando en vez de jugar, ya que tienen la idea de hacer 5 o 6 viajes por ao a las reas como Reno o Laughlin. Ser mucho mejor jugar 60 o 70 horas por ao en juegos de un solo mazo all que jugar varios cientos de horas en otro tipo de juego.
La mayora de mis estudiantes de St. Para ganar en juegos de un solo mazo, necesita aprender otro mtodo para contar ya que las cartas se reparten boca abajo. Como recordar de la leccin 5, hay un mtodo muy estructurado para asegurarse de que est contando con precisin. Nunca me olvidar de la primera que vez jugu con un solo mazo; estaba en Las Vegas y en la segunda o tercer mano el casino sac BlackJack, todos dieron vuelta sus cartas y en ese momento mi velocidad se prob al mximo de su lmite, pero consegu la cuenta antes de que se reparta la prxima mano.
sa es una situacin para la que tendr que estar listo y es slo se consigue practicando. En un juego de un solo mazo se voltean las cartas boca arriba por varias razones, as que veamos un ejemplo y ver cuando contar.
Empiece contando sus dos cartas, entonces la carta del casino. Cuente cualquier carta que pidan los jugadores ya que aqullas se entregarn boca arriba.
Si un jugador dobla, sus primeras dos cartas se darn vuelta, entonces cuntelas. Sin embargo, la tercer carta cuando se dobla se repartir boca abajo, as que todava no la contar.
Si un jugador divide un par, esas cartas se voltearn boca arriba para que las cuente y entonces cuente las cartas que el jugador pida a medida que vallan saliendo.
En un juego de un solo mazo, un jugador indica que se planta poniendo las cartas debajo de la apuesta, por lo tanto no podr contarlas todava. Cuando un jugador se pase, se mostraran sus primeras dos cartas, as que cuntelas cuando las vea. La mano termina con la mano del casino, as que cuente las cartas del casino a medida que se vallan mostrando.
Ahora viene el truco. El casino empezar del lado de la "tercer base" y dar vuelta todas las cartas tapadas as como las de los dobles que estn debajo de la apuesta. Se terminar con el jugador que esta ms cerca de las cartas al casino; cuntelas.
Una mano tpica seria as:. Como puede ver, este jugador tena una mano que asciende a 7 y pidi una carta. El casino se ha pasado y pagar ahora al ganador. Cuente esas dos cartas cuando se den vuelta, pero no cuenta el Rey de nuevo, ya que lo haba contado anteriormente. Se que todava puede ser un poco confuso, pero una vez que entendi la idea no le ser difcil contar en una mesa del casino, simplemente debe plantarse detrs de un jugador y observar hasta que est seguro que tiene la tcnica, y eso no tomar mucho tiempo.
La manera ideal de practicar es tener alguien para que le reparta cartas, pero siempre que lo haga de la manera correcta. Yo uso a menudo la analoga de un luchador cuando enseo a contar cartas; un luchador entrena para velocidad y su resistencia. Ellos usan una "bolsa de velocidad" para los cortos, y una bolsa larga y pesada para los golpes duros.
Un solo mazo ser como su "bolsa de velocidad"; intente contarlo tan rpidamente como pueda mientras mantiene su exactitud.
Para aumentar su resistencia, empiece repartiendo boca abajo dos mazo barajados juntos no se olvide de quitar 3 cartas para verificar su exactitud. Una vez que est contando dos mazos en menos de 40 segundos aumente a 6 mazos. Baraje todos los mazos juntos y luego divdalos en 5 o 6 montones separados y cuntelos todos tan rpidamente como le sea posible.
Su meta aqu es hacerlo en menos de 2 minutos; menos de es lo ideal. La razn por la que nosotros contamos tantos mazos aunque nos estames entrenando para un solo mazo es, no slo acostumbrarse a retener la cuenta por un largo perodo de tiempo sino tambin para acostumbrarse a las diferencias grandes en la cuenta.
En un solo mazo esta raramente sera mayor que 10 o menor que , pero conseguir a menudo cuentas as con seis u ocho mazos. Practicando as con muchas distracciones alrededor ser muy bueno. Hgalo con los nios rondando, con la televisin encendida, o con el perro ladrando y esto desarrollar su habilidad de guardar la cuente con los ruidos del casino.
Aprenda a contar hacia atrs empezando en un nmero impar y de a 2. Todos podemos contar "2, 4, 6, etc. ste es un ejercicio bueno para hacer mientras maneja.
Empiece con 25 y baje hasta m5 -5 una y otra vez; esto se imprimir en su mente y le servir cuando la cuenta sea alta y todos aparezcan muchos 20 y BlackJacks.
Cuando se aburra, hgalo hacia empezando de un nmero par solo para mantenerse en forma. Cuando la cuenta se interrumpa por cualquier razn, reptase la cuenta una y otra vez a s mismo.
Pongamos que est practicando en casa y su pequea hoja o hijo viene con una de esas preguntas de "vida o muerte". Si la cuenta en ese momento es m6, slo repita "m6, m6, m6" en su mente mientras escucha a los demas. Usted sabr que est progresando cuando pueda hablar con alguien y tambin pueda recordar la cuenta.
Solo practicando se consigue esto. Contine trabajando en su velocidad contando un solo mazo, pero tambin hgalo algunas veces con dos mazos. Cuando pueda contar dos mazos con precisin en menos de 40 segundos, hgalo con seis mazos. Importante: Todo lo que le he mostrado aqu tambin se aplica a la mayora de los juegos de dos mazos, pero debe recordar que la estrategia bsica cambia un poco cuando se juega con menos de cuatro mazos.
Vea Leccin 1 para aprender la estrategia bsica para un solo mazo. Hago un poco de prdica de vez en cuando en estas pginas, principalmente porque odio pensar en las personas que dan su dinero a los casinos.
Yo no estoy diciendo que no pierdo, porque tengo mis das malos tambin, pero lo que estoy diciendo es que los casinos tienen que luchar por cada centavo que ellos me sacan. Usted necesita desarrollar ese tipo de actitud y simplemente el hecho de que est leyendo ahora esto me muestra que est deseoso de aprender.
Los casinos ganan dinero porque los jugadores le permiten ganar el dinero. An cuando haya aprendido todo lo que yo le he enseado hasta el momento, todava no est listo para jugar, as que olvdelo y junte la plata para el da que este listo.
No puede esperar ganar al BlackJack si est apostando el dinero del alquiler, debe tener una suma de dinero "extra", el dinero que, si usted debe perderlo, no afectar su estilo de vida de forma alguna. Hacindolo de esta manera, apostar lo necesario y jugar las manos como es debido.
Aplicndolo al BlackJack y siendo un contador de cartas, es el mtodo de apostar qu minimizar sus prdidas y aumentar al mximo sus ganancias. Jugando BlackJack usted tiene riesgo de prdida. La ventaja que un contador le saca al casino es pequea y las fluctuaciones en el dinero de un jugador pueden ocurrir con una velocidad aterradora.
Es necesario el manejo apropiado de sus fondos en todos los aspectos del juego para darle la mejor oportunidad posible de alcanzar una victoria a largo plazo. Algunos de ustedes empezaran su carrera como contador de cartas ganando y nunca dejaran esa carrera.
La mayora de ustedes, sin embargo, empezar con una prdida y tardar ms horas de juego para ver una ganancia; sa es simplemente la realidad de la situacin. Lo que yo voy a ensearle en las prximas cuatro o cinco lecciones es cmo sobrevivir al juego hasta que su ventaja a largo plazo empieza a tener efecto y entonces mostrarle cmo guardar las ganancias que consiga.
La Cuenta Verdadera. Todas nuestras decisiones de apuestas se tomarn en base a lo que se conoce como la "cuenta real o cuanta verdadera" true count o ms precisamente, "la cuenta por mazos restantes". Mientras la mayora de esto se aplica a aqullos que estarn jugando con mas de un mazo, los que no lo hagan, presten tambin atencin.
Si seis cartas bajas salen en la primer mano de un juego, tendremos una cuenta corriente de 6. Para los que juegan con un solo mazo, tendrn una cuenta verdadera de 6, ya que hay simplemente un poco menos de un mazo por ser jugado.
Si usted juega con 6 mazos, la cuenta por mazos restantes la cuenta verdadera es simplemente un 1 y un. poco mas, ya que hay simplemente un poco menos de 6 mazos por jugar.
Ve cmo trabaja esto? Nosotros vamos "regularizando" la cuenta dividiendo la cuenta corriente por el nmero total de mazos restantes. Probemos otro ejemplo para ver si entendi el concepto. En un juego de seis mazos y una cuenta corriente de 12 despus de la primer mano, la cuenta convertida a real cuenta verdadera es 2.
En los dos ejemplos las cuentas verdaderas son 2, pero cuesta mucho ms conseguir una cuenta verdadera de 2 en un juego de 6 mazos. No deje que esto lo confunda, use el nmero de mazos que quedan por jugar sin importar si ellos realmente se jugarn o no.
En un juego de 6 mazos, un mazo o ms puede quedar sin jugar, pero eso no significa nada al computar la cuenta verdadera. La base para el clculo es el nmero total de mazos en juego que se ajusta al nmero qu se ha jugado. Un ejemplo: en un juego con 6 mazos, luego de que se han jugado 2 mazos, una cuenta corriente de 8 se traduce en una verdadera cuenta de 2 porque hay cuatro mazos por jugar.
El distribuidor puede barajar antes de que se jueguen los cuatro restantes, pero para la conversin de la cuenta verdadera eso no importa.
Tome esta pequea prueba para ver si usted entendi el principio. Mazos que quedan 1. Los casinos son muy buenos para proporcionarnos un dispositivo que no sirva para determinar cuntos mazos quedan por jugar, y no es el lugar donde las cartas restantes quedan, es la bandeja del desecho que puede encontrarse generalmente en las mesas donde se juega con muchos mazos.
Cuando se usan las cartas, el distribuidor pone las usadas donde todos las pueden ver y generalmente los contadores miran para determinar cuntos mazos quedan por jugar.
En un juego de seis mazos, si hay dos mazos en la bandeja de desecho, quedan cuatro mazos por salir, asumiendo que no hay ninguna carta en la mesa. Nos esforzaremos para es ser exactos dentro de un rango de medio mazo.
Como entrenar esto es una de las tareas para el hogar, no se preocupe de eso por el momento. Lo que es a estas alturas ms importante es la manera en que se calcula la cuenta verdadera. Veamos juntos una explicacin simple.
Estamos en un jugo de seis mazos, la cuenta corriente es M-6 y tres mazos estn en la bandeja de desecho. Eso significa que quedan tres mazos, entonces dividimos la cuenta corriente por 3 y nuestra verdadera cuenta es M S, esto funciona tambin para las cuentas negativas exactamente de la misma manera.
Lo entendi? Pruebe esto para ver si lo puede hacer. Asumamos que jugamos con 6 mazos. Yo slo voy a decirle cuantos mazos hay en la bandeja de desecho, as que haga el clculo para determinar el nmero de mazos por jugar. Mazos jugados Cuenta corriente Cuenta Real.
Cinco Usted est ahora solo, nio. Uno 5. Dos 6. Cero 7. Menos dos 8. Dos 9. Menos uno Un poco mas de uno pero nosotros siempre redondeamos "abajo" para ser conservadores, esto sera entonces "uno".
Puedo ver algunos ojos cansados ah afuera, mejor paremos por esta semana. Pero no se desanime, puede aprender esto apenas toma alguna prctica. Hablando de prctica, recoja su tarea y practique "calibrando" sus ojos. Estimar el nmero de mazos en una bandeja de desecho es slo un ejercicio visual repetitivo.
Si usted mira un mazo de 52 cartas mucho tiempo, luego podr decir si se han agregado 10 o 12 cartas sobre l. De esta manera es cmo calibramos nuestros ojos.
Empiece con un solo mazo y mrelo durante algn tiempo. Entonces, ponga otro mazo encima de l y mrelo un buen rato. Ahora, ponga un tercer mazo en la cima y adivine que, si, mrelos un poco ms. Finalmente, saque un mazo del montn no cuente las cartas slo estime cunto es un mazo, squelo y entonces cuntelo para ver cuan cerca estuvo de sacar 52 cartas.
Ahora, ponga eso mazo nuevamente en la cima y saque dos mazos aproximadamente, cuntelos para ver la exactitud y vulvalos a poner en la cima. Ahora, construya una pila de cinco mazos y saque un mazo y medio, luego tres mazos y as sucesivamente. Usted se asombrar cuan rpidamente ha empezado a reconocer que cantidad de mazos hay en la pila.
Una buena variacin de este ejercicio es tener un amigo que arme pilas de distintos tamaos dentro de un rango de medio mazo mientras usted est fuera del cuarto, luego usted entra y recita el tamao de cada montn.
Insista con el ejercicio, porque usted tiene que ser preciso en esto. Su dinero depender de esta leccin. Leccin 8: Manejo del Dinero - Parte 2 Unas Palabras acerca de los juegos con un solo mazo. En la leccin anterior, le ense cmo determinar la cuenta verdadera para un juego multi-mazo, pero quiero poner nfasis que el concepto de cuenta verdadera tambin se aplica para los juegos de un solo mazo.
La conversin se hace de manera diferentemente, pero el resultado es el mismo; da una cuenta estandarizada por la cantidad de mazos restantes. Si solo ve 1 carta en un juego de un solo mazo, por ejemplo un 5, tiene una cuenta corriente de 1 y una cuenta verdadera de uno tambin. Pues claro, esto es porque hay un solo mazo en el juego para empezar con y nosotros determinamos la cuenta verdadera dividiendo la cuenta corriente por el nmero de mazos restantes.
Si luego de jugar varias manos la cuenta corriente es 6 y quedan tres cuartos del mazo para ser jugados, debemos dividir la cuenta corriente por 0. En este caso, la cuenta verdadera es 8. Si estuviramos a la mitad del mazo, la cuenta verdadera sera 6 dividido por.
Entendi el concepto? En un juego de un solo mazo, tiene que dividir fracciones y eso no es tan fcil de hacer, entonces todos aquellos contadores que jueguen con un solo mazo practicar esto para hacerlo correctamente en las mesas de blackjack. Apostando con la cuenta verdadera. Si el casino tiene una ventaja por encima del jugador que usa solo la estrategia bsica de 0.
Igualar la ventaja significa que el jugador que utiliza la estrategia bsica apropiada ganar tanto como perder a largo plazo con una cuenta verdadera de uno. Una cuenta verdadera de 2 le da una ventaja de 0. As se calcula la ventaja que un jugador tendr en la prxima mano la cual determinara su apuesta.
Los contadores apuestan slo una pequea porcin de su capital en cada mano, porque aunque ellos ganarn a largo plazo, pueden perder cualquier mano. Apostando una cantidad de dinero proporcional a la ventaja llamado el "Criterio Kelly" se est aumentando al mximo la ventaja mientras que se minimiza el riesgo.
Muchas personas malinterpretan el Criterio Kelly asumiendo que la cantidad de dinero apostada est es directamente proporcional a la ventaja.
Lo que ellos se olvidan es que doblan y dividen pares a medida que se desarrolla el juego y esto aumenta el riesgo o "variacin" de las manos. Aqu hay una tabla con las apuestas ptimas que funcionaran correctamente en la mayora de los juegos multi-mazo: Cuenta verdadera -1 o menor 0 1 2 3 4 5 6 7 Ventaja Usando esta tabla puede determinar la apuesta ptima para cualquier capital; slo multiplique el valor de la ltima columna por la cantidad de capital que usted posea.
Algunas Consideraciones Prcticas. Adems es imposible recalcular su apuesta ptima sentado a la mesa de BlackJack o teniendo en cuenta como las subas y bajas de su capital.
Finalmente, no es posible jugar slo en situaciones dnde la cuenta verdadera es 2 o mayor; muchas veces tendr que hacer apuestas cuando la casa tiene la ventaja.
Por todo esto se ve reducida la ganancia esperada del jugador, pero sabiendo las situaciones que pueden costarle dinero, podr tomar los recaudos necesarios para minimizar el impacto de las perdidas de su ganancia. El rango de apuesta. Un juego de un solo mazo con reglas decentes en el que treinta y seis cartas o ms se usan antes de volver barajar puede ser vencido con un margen de 1 a 4.
Un juego de dos mazos en el que se dan setenta cartas o ms puede derrotarse normalmente con un margen de 1 a 6. Un juego de. cuatro mazo o ms requerir un margen de 1 a 12 para conseguir una ventaja.
Discutiremos la evaluacin de los juegos en una leccin futura, pero quiero dar los fundamentos para el manejo de dinero dndole una idea de lo que se necesita para ganar en el BlackJack. Un programa de apuestas as le permitir apostar cuando suba la cuenta verdadera, y lo se vera como un apostador "normal".
PERO DEJE LA MESA SLO DESPUS DE PERDER UNA MANO; NINGN APOSTADOR DEJARA LA MESA LUEGO DE UNA MANO GANADORA. Logr confundirlo? Si es as, mantengase ah, ya que en una leccin futura juntar todos estos conceptos en una leccin fcil de entender.
Si arroja una moneda veces, esperar recibir 50 caras y 50 cruces. Pero la realidad puede ser muy diferente; la medida de esa realidad se llama "desviacin estndar". La desviacin estndar es un trmino matemtico utilizado para predecir el resultado de un evento.
En nuestro ejemplo de la moneda, nosotros esperamos que salgan 50 caras y 50 cruces, pero, dos tercios de las veces que realicemos el experimento, el resultado real podr estar entre 45 y 55 caras y la cantidad restante de cruces.
Podra ser un resultado de 55 caras y 45 cruces o algo parecido; y eso pasar el Esa medida es para 1 desviacin estndar de la esperanza y si realizramos cientos de experimentos de tiros, podramos graficar los resultados en una curva de campana y la gran mayora de las veces los resultados estaran entre 55 y Seran raros los casos de tener muchos resultados de !
Bien, necesitar entender esto para sobrevivir al castigo mental causado por las prdidas, que son inevitables en este juego. La falta de comprensin de la desviacin estndar es el mayor factor que hace que los contadores dejen el BlackJack.
Algunos contadores que no han sido entrenados para la realidad esperan ganar todo el tiempo que ellos juegan y cuando encuentran varias sesiones perdedoras, se olvidan de todo lo que han aprendido.
Luego ellos apuestan ms de lo que su capital le permite y no juegan sus manos correctamente; entonces cuando ellos se despiertan del transe, su dinero se ha ido. Qu es la peor que me puede pasar? Esto si el BlackJack de su casino es un juego que pueda ser vencido.
Dije yo en algn momento que sera fcil? La tabla siguiente ilustra los posibles resultados dependiendo de la cantidad de horas jugadas en un juego bastante tpico.
Tres desviaciones estndar cubriran el Resultados Hablemos un poco sobre esto. Para tener xito debe poder absorber estas prdidas. Estas fluctuaciones son reales; en algn momento llegaran y si no se prepara para eso, se frustrar y se ir o perder todo su capital. Ahora mire los resultados de 90 horas de juego.
La mayora de ustedes estarn en el peor de los casos cerca de salir hechos luego de tantas horas. Usted ebe preguntarse a s mismo si puede jugar disciplinadamente durante 90 horas estando en prdida y seguir jugando correctamente y apostando como le he enseado.
Es triste, pero la mayora no podr aguantar esta situacin y ser otra vctima de la desviacin estndar. Por eso no me preocupa que los casinos dejen de existir, an cuando cada jugador en el mundo aprenda a contar cartas, solo pocos tienen la paciencia para hacerlo bien. No quiero ser demasiado negativo, pero sa es la realidad.
Sin embargo, si lo hacen bien, los porcentajes empezarn a funcionar a su favor. Como les digo a todos mis estudiantes, "el dinero se gana poco a poco en el BlackJack". Pero esto no sucede de manera lenta y consistente; su capital puede, a veces, parecerse un barco en una tormenta, subir y bajar bruscamente, y es dificil soportar eso si se es una presona muy emocional.
Intente entender el concepto de desviacin estndar y contine 'calibrando' sus ojos para la estimacin de mazos hacindolo con 6 de ellos. Como he dicho antes, necesitar aproximar la estimacion en mitades de mazo para calcular la cuenta verdadera. Leccin 10 - La actitud mental apropiada Siempre enfatizo la idea de la 'esperanza' tal cual se aplica en el casino ya que entendiendo el concepto le ser til para convertirse en un inversor en el casino.
Por definicin, un inversor espera tener ganancia por lo tanto no puede ser invertir en juegos dnde hay una esperanza negativa. Eso es porque la casa tiene una ventaja incorporada de 1. A corto plazo podra ganar mucho dinero, pero si juega mucho tiempo la ventaja del casino prevalecer.
Ahora llevemos este concepto al punto de vista de una situacin con esperanza positiva, como el contar cartas en el BlackJack. S, eso es, 15 centavos por la mano.
La otra manera de ganar ms dinero es levantar el tamao de su apuesta media o aumentar su ventaja sobre el casino. El tamao de la apuesta es simplemente una funcin de su capital y su habilidad para continuar 'engaando' al casino acerca de que es simplemente otro jugador y no un contador de cartas y la ventaja es principalmente una funcin de las reglas del casino en donde juegue.
Estos temas los veremos en lecciones futuras, por ahora enfoquemos nuestras fuerzas en aumentar el nmero de manos jugadas por hora. Ms Manos Significan Ms Dinero. Si es el nico jugador en un juego de seis mazos, podra jugar a una velocidad de aproximadamente manos por hora. El problema aqu es que quiero que se levante y se aleje de la mesa siempre que la cuenta real se haga negativa, de esta manera las manos por hora slo sern posible raras veces cuando todo el juego se desarrolla durante todo el juego con la cuenta real positiva y si adems es lo bastante rpido para seguir la cuenta a esa velocidad.
No jugar cuando la cuenta se vuelve negativa es un regla de oro, ya que es ms barato no jugar en absoluto a jugar en un juego donde el casino tiene la ventaja. Pero manos por hora es una meta digna, as que contine practicando la cuenta con su solo mazo para mejorar su velocidad a tal punto que puede contar todo el mazo en menos de 20 segundos.
Cuando puede hacer esto, llevar la cuenta verdadera correctamente y jugar la estrategia bsica de manera perfecta, deber jugar uno contra uno contra el tallador siempre que le sea posible. Eso puede significar que tendr que ir al casino a las 2 AM de un lunes, pero valdr la pena.
Los talladores me dicen a menudo que un jugador "no puede ganar" mano a mano, pero estn equivocados, cuanto ms manos estn jugndose, los balances son ms grandes y los talladores normalmente recuerdan a los grandes perdedores y se olvidan de los grandes ganadores. Como un inversor, conseguir el mejor inters jugando la mayor cantidad de manos por hora como sea posible, ya que su esperanza es ganar 15 centavospor cada mano.
Una Actitud Ganadora. Cuando he dicho antes, las victorias en el BlackJack llegan en porciones cortas y gruesos; entonces no debe sentirse consternado tiene una sesin perdedora, ni debe sentirse invencible cuando gana.
Una actitud mental apropiada elimina los altos y bajos del juego hacindole un juego aburrido, por lo menos en mi opinin pero le permite jugar un juego slido e impasible. Para mostrarlo fcilmente, ganar en este juego depende del tiempo. As que deje correr agua helada por sus venas. No hay espacio para la emocin a la hora de contar cartas; la exactitud y la paciencia son los nicos requisitos por conseguir el dinero.
Consiga un mazo de cartas viejo y algo para escribir. Ahora, numere las parte de atrs de otras 20 cartas individualmente del 1 a Baraje ambos montones separadamente boca arriba de manera que no pueda ver los nmeros y de vuelta la carta de la cima del primer montn. Esta representar el nmero de mazos en la bandeja de desecho.
Ahora empiece a dar vuelta cartas de la segunda pila. Saque todas la cartas de la cuenta corriente dejando la carta de los 'mazos' fija.
Cuando haya pasado por todas las cartas de la cuenta corrientes, cambie la carta de 'mazos' y lo comience de nuevo. Este ejercicio ayudar a mejorar la velocidad para calcular cuenta verdadera con precisin.
Cuando haga este ejercicio, concntrese en la exactitud y recuerde ser conservador al calcular la cuenta verdadera. Mientras que casi todos los juegos de Blackjack se pueden vencer, el beneficio que se puede sacar muchas veces no es suficiente para compensar el tiempo y el riesgo de juego.
Por lo tanto se debe evaluar en varios aspectos el juego antes de jugar. Dos puntos importantes a tener en cuenta son la cantidad de mazos y la posicin en la que la carta de corte se ubica, a esto se le llama penetracin. Cuando las reglas del casino cambian, tambin cambia la estrategia bsica a seguir, as que no se olvide de calcularla para cada casino en el que juegue Leccin Nmero 1.
Efecto de las Variaciones en las Reglas en la ventaja del jugador Asuma 6 mazos, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, no se puede doblar luego de dividir, se puede dividir todos los pares excepto los Ases, la apuesta segura est disponible y el casino se planta con As Esto da una ventaja de -.
Para determinar la ventaja de casino sobre usted al comienzo del juego slo agregue o substraiga las variaciones de las reglas del el juego base mostrado anteriormente. Por ejemplo, si usted juega con 2 mazos y tiene las mismas reglas del juego base, la ventaja del casino se calcula as:.
La cantidad de cartas que el tallador reparte antes de volver a mezclar todos los mazos tiene un efecto mayor para calcular la ventaja. Con una penetracin poco profunda, las cuentas altas que lo hacen apostar ms alto ocurrirn menos a menudo. La siguiente tabla muestra cuan a menudo ocurrir una determinada cuenta en una base a la variacin en la penetracin.
Examinemos esta tabla. Ya que se necesita una cuenta verdadera de 1 para igualarse con el casino, slo en 14 manos usted tiene una ventaja. An cuando un juego no ofrece las mejores reglas ms buenas, todava se puede ganar si la penetracin es buena.
Recuerde que debe dejar un juego cuando la cuenta est por debajo menos 1, as utilizar su tiempo en lo que llamamos 'zona de ganancia.
Calcule la ventaja del jugador con las siguientes reglas: y y Un solo mazo, slo se dobla con 10 u 11y el casino pide con A Se puede volver a dividir pares excepto los Ases y la apuesta segura est disponible.
Seis mazos, el casino se planta con A-6, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, se puede doblar luego de dividir, se puede volver a dividir cualquier par y la apuesta segura esta disponible. Dos mazos, se puede doblar con 2 cartas cualesquiera, no se puede volver a dividir pares, se permite rendicin tarda y la apuesta segura est disponible.
Leccin 12 - Tcticas para jugar en el casino Cules son las tcticas para jugar en el casino? Es un hecho triste de la vida que el personal del casino, sobre todo los supervisores y jefes, no les gusta el juego de los contadores de cartas. Está muy lindo.
Me encanta que lo puedo jugar en pantalla vertical. Esta opinión les resultó útil a 7 personas. Es Bueno Pero se Traba cuando Pasan Comerciales Me Cuesta Recuperar mi Juego Empieza Otra vez Desde El Principio.
Esta opinión les resultó útil a 2 personas. Hi, Rafael! We're sorry to hear that the game doesn't work properly on your end. You could try to clear the cache, restart the device and ensure that enough memory is available. We hope one of these works for you! Challenge yourself with a game of Blackjack!
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Los ases divididos reciben solo una carta en cada as y no se pueden volver a dividir. Doblar después de la división está permitido. La rendición no está permitida en ningún momento. Si un jugador recibe un blackjack natural, a los jugadores se les paga de inmediato.
Los blackjacks naturales nunca empatan. El blackjack paga Si un jugador pide un total de cinco cartas sin empatar, gana automáticamente. Esto se conoce como Charlie de cinco cartas.
El jugador gana incluso si el crupier recibe un blackjack después de repartir su segunda carta. Hay una regla que elimina la ventaja del jugador de las otras reglas generosas.
Si el crupier hace un total de 22, el crupier empata con todos los jugadores que todavía tienen cartas. Los jugadores con un blackjack natural o un Five Card Charlie ya recibe sus apuestas ganadoras antes del sorteo del crupier. Los jugadores que superan 21 perderán incluso si el crupier suma un total de
Para convertirte en un profesional del blackjack, primero debes familiarizarte con las reglas básicas del juego. Esto significa aprender cuándo Nuestro simulador no solo te permite jugar, también te explica y comenta cuáles son las jugadas más recomendadas y si has tomado una buena o mala decisión Aprende las Reglas Básicas del Blackjack – Guía visual de cómo jugar al blackjack paso a paso. Reglas básicas y opciones de apuesta avanzadas